《纪元1404之探索的开端》生产建筑高效省地建设方法
2025-01-25 14:45:07作者:饭克斯
纪元1404经验分享攻略
- 木头建设方法
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请参考图1,展示木头建设的详细步骤。
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果园建设方法
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在图2中,四个果园和仓库的位置关系。生成田地时双击果园一次全选四个果园房,然后按键盘SHIFT后再点击图中的按钮一次,即可完成生成。
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亚麻服装建设方法
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原材料和工厂应放置在一起。仓库可以不升级,一级仓库就足够使用,可以节省资金。如果仓库周边有六个工厂,升级到二级仓库也足够。后期资金充足时,升级到三级仓库也无妨。如图3所示。
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田地生成方法
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最后生成田地的方法与上述步骤相同。其他田地建设方法也可以参考此方法。面包生产时可以在仓库的四个角放置两种工厂各两个。对于高级的牛场等大面积田地,注意建设时与仓库之间的格子变成两格或三格,同样适用。东方建设也可以使用这种方法。
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工具厂建设方法
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建筑与仓库之间的路,尽量少,一格即可。这样仓库的货车一出仓库就能立即返回,效率最高。根据大家的建议,在家里打开原先玩到高级的地图,重新思考并建设农场效果,供大家参考。
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房屋规划参考
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如图所示一个小市场与周边房屋的关系。注意图中的空位,留作建酒店之用。以下图一小块的规划扩展开,就是一个大型的城市。前期仓库可以随意建造,然后删除不必要的仓库。最后的仓库虽然没有连接其他仓库,但同样有效。此方法更适合用于EASE模式,注意高难度模式材料会回收。
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服装和果园的组合结构
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使用一个1级仓库进行运作。
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酒的生产建设方法
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需要两种材料才能生产,如图所示,效率与艺术的完美结合。测试发现酒的生产建设比例是2:1:1。
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牛内生产建设方法
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资源需求比例为(4牛场:4内场:2白砂矿)。白砂矿的称呼可能不正确,欢迎提供建议。以下为建筑分布图,图中增加了绿化树以便更清晰地展示。仓库建在中间,如果建在旁边,四个内场将难以有货车到达,因为希望只用一级仓库就能运作生产。
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交易与资源
- 可以购买种子,地块上资源有问号表示可以增加资源。购买后将种子装备到仓库上,确认后会增加资源类型,但之后就不能再拿下来了。所以需要思考需要生产配合的资源再装备上去。中后期建设时,需要用到这些资源。
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