《战国无双2》地狱难度全面分析
2025-01-25 12:31:52作者:饭克斯
在众多难度中,地狱难度似乎鲜有人涉足。但是若想习得稀有技能、快速提升武将实力,地狱难度无疑是最佳选择。在此难度下收益翻倍,武器品质上乘,获得稀有技能亦易如反掌。
信长(光秀孙市通关出现)、秀吉(石田通关出现)、家康(3人破关后出现)三人成功通关后,方可开启地狱难度。敌人的攻防能力和AI将全面升级,杂兵攻防积极性极高,敌将的攻击意识和连段意识令人咋舌,防御意识与其他难度持平。攻击力大幅提升,尤其在第五关和外传中更为明显。全满技能的50级幸村,在斗气本多的攻击下,仅被一刀斩杀,其生命值高达300多点。
前3关,由于幸村的攻防技能已满,且持有第四武器,攻防力额外提升30多点,敌将难以对幸村造成伤害,唯有斗气技能方能奏效。但是即使无法造成致命打击,敌将仍能将幸村击至重伤。敌将攻击时往往连环打击,被包围时体力扣除速度极快。尽管如此补品充足,玩家不会轻易阵亡。
第四关敌将的攻击力足以与幸村抗衡,双方实力相当。第五关敌将的攻击力明显提升,最后的斗气庆次一刀砍下,幸村体力扣除200多点,陷入黄血状态。
外传才是真正的地狱。杂兵的攻击力接近普通难度的小将,小将的攻击力相当于困难难度的名将,名将的攻击力远超困难难度的斗气敌将,而斗气敌将更是如鬼神一般,通常只需两三刀即可结束战斗,甚至出现过超斗气强敌一刀斩的情况。黄血状态极为罕见,黄血与阵亡仅一线之隔,巫女护卫完全放弃,红血加攻防2倍的机会几乎不存在。被敌将击中浮空时,必须立即保存,否则在落地前很可能阵亡。若非补品充足,根本无法进行游戏。
相较于真三四修罗,地狱难度更具挑战性,敌将异常疯狂狡猾。但是只要小心谨慎,充分利用补品,依然可以顺利通关,并获取S级评价。
地狱难度最具价值的是30秒加防的盔甲,没有它,面对敌将联手进攻时,玩家心中难免感到不安。最强技能应为虎乱3和英杰。若不先秒杀强敌,很可能被敌将秒杀。战斗中一秒内斩杀敌将至关重要。
地狱难度也有其优点:
- 武器品质提升,附加能力出色,后期关卡更是如此。
- 获得稀有技能极为容易。我曾练习10多个武将,共偷取4次稀有技能(非刻意反复挑战),在幸村第一关就获得了立志、千金、英杰LV1,第三关又获得了虎乱3和再临1。
- 过关评价奖金翻倍,相较于困难难度。
50级幸村在满技能状态下站立不动,让敌人攻击的测试:关卡为外传关原之战(难度系数低一星,全满)。
杂兵:明显看到体力下降。
小将:一套C2连续攻击,扣除一半体力。由于挨打后浮空,无法使用无双解围,十分危险,敌将都喜欢使用C2挑空连续技,尤其是斗气名将。
稻姬:8方攻击,扣除一半体力。
超斗气本多:1方半血,2方红血。待本多蓄出防御2倍后,再攻击威力会大降,仅比稻姬略强。跑动攻击一刀斩。
斗气总大将:C3连续攻击,黄血。由于只要有一段无双就能反击,通常被敌人砍到就能使用无双解围,但有时被杂兵搞浮空就麻烦了。敌小将蓄出攻击2倍时请小心,保持满体力,最好找个盔甲,否则容易出事。
敌将防御力比困难难度略高,可以接受。使用幸村时不用修罗属性无双,正常攻击,也能2、3套连续技干掉小将。修罗属性无双(虎乱3)一发基本就能干掉一个名将。
我方友军防御力与敌将相当,被敌将攻击时,不会受到太大伤害,但自己被打时则不同。友军败阵速度比困难难度稍快,但通常仍很出色,配合攻击,分散敌军注意力同样优秀。总大将败阵速度比困难难度快得多,需小心应对。
难度对过关评价的勋功和金钱影响最大,即相同评价下,地狱和困难难度比普通难度升级更快