七王国之征服-兵种简单介绍及简单攻略
2025-01-25 10:13:55作者:饭克斯
在游戏中经过两天的探索,以下是关于不同兵种的初步介绍:
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所有兵种在升级两次后,都将获得新的被动能力。部分兵种的特殊能力释放需要达到特定等级。
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拥有蓝色生命条的兵种均具有特殊能力,需进行研究。
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各种族寺庙中的僧侣价值极高,尽管攻击力不强,但升级至3级后,僧侣有几率同时攻击两个目标。僧侣升级治疗能力的研发费用为50金币,请尽快研究。
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召唤英雄需研究“召唤英雄”和“召唤更高级英雄”。英雄拥有多种技能,如增加范围内单位护甲、提升攻击速度和百分比、增加行进速度等。群战时使用这些技能非常有效。
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英雄(HERO)和大英雄(GREATER HERO)可以设置为“指挥官”,占据城堡内4个位置。点击英雄框上的“assign commander”按钮,将其设置为指挥官,获得光环(AURA),光环具有范围。不同种族的英雄技能各异,分为HERO和GREATER HERO两种,后者能力高于前者,请尽量搭配使用。英雄非常强大,尽量避免其在战斗中丧生。英雄同样可以升级,升级后可获得新的被动能力。
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所有初级矛兵在升两次级后可获得远程攻击能力,初期使用方便,但持续时间不超过6分钟。
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巴拉卡(barack)中的初始兵种弓箭手(BOW MAN)在攻城时非常好用,在不希望浪费荣誉升级矛兵的情况下,点杀效果最佳。弓箭手升级后,可以放出爆炸箭(有一定几率攻击力+50%)。
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关于恶魔原质的获得和使用,僧侣可以吸取。恶魔原质在地图上有显示,不同于城镇的显示。点击兵种升级按钮右边的按钮,可以出现一个大框,第一个为财富,即金币。初期缺钱时多进行换算。
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每个种族都有强大的近战兵种,专业性更强,近战能力强大,可研究对应的能力。
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初期避免兵损失的最佳方法是在战斗中谁血量少就拖开,或直接点击升级按钮给濒死的兵加血(恶魔除外)。确保你的兵比敌人多,是避免兵损失的最佳策略。
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普通城镇的建筑数量有限,包括1个金矿(MINE)和1个农场(FARM)。升级后普通城镇的建筑等级与主城相同。升级普通城镇时,通常有几个选项(视占领的城镇种族数量而定),选择升级后城镇的种族时请谨慎。
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普通城镇的最大容兵数量为8人。所有兵进城后会慢慢补血。但请僧侣的治疗是最有效的补血方法。
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魔法部队通常移动缓慢且脆弱,但攻击力异常强大。
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海量的低级别杂兵在魔法部队面前不堪一击,当然这是在你未操作的情况下。高级别杂兵在某种程度上可以代替高级兵种(尤其在战斗紧张时)。
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每个种族都有可以使对方无法释放魔法的兵种存在,打仗时一旦被克制,往往会导致全军覆没。
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最初期的兵经常能给敌人造成很大的心理压力。多、快、好、省。当然游戏是有人口限制的。打电脑最简单的取胜方法就是……海过去……淹死。
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本游戏节奏加快,在战斗中经常出现无法释放魔法的情况。释放魔法可以设置快捷键,看到“shortcut”就是了。
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游戏中存在兵种克制关系,如矛兵克制骑兵,骑兵克制弓箭手。骑兵在升级后,杀死后方远程部队的能力非常强。
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关于部队限制,中立城镇的部队最大人数限制在鼠标移至城镇上时可见。
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罗马城堡可以建造3个金矿。
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BABY族可以召唤骑兵,召唤骑兵需要建筑“STABLE”。
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拥有“ANU”后,可以开始召唤。虽然花费较多,但对于军队的增强效果显著。
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本人更倾向于武力,认为外交官过于拖沓,不适合我。而且策反时还需荣誉和金钱,这在初期来说难以接受。不如用荣誉升级两个兵。强大的武力永远是制胜的法宝。但如果攻击过城镇,以后经过城市时,将会有兵从里面冲出来截杀。对于“DEMON HUNTER”营地,最好的方法是结盟“ALLIES”,派外交官进驻该建筑,数量要多一些,多少钱都认了,他们简直就是杀人机器。当你和一个中立建筑结盟时“ALLIES”,里面所有的兵都会成为你的。
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间谍与反间谍。如果你带着一堆兵在外面打人的时候,主城突然反水,不论怎样,对你来说都糟