太阳帝国-新手体验及经验
2025-01-25 09:55:05作者:饭克斯
经过一天的艰难开局,在AI的辅助下,我终于耗时5个多小时成功消灭了所有敌人和海盗,完美结束了这个4星系地图的攻略战(真累啊~~~)。下面就来分享一下我的艰难历程。
配制篇
我的电脑配置相当糟糕。以下是具体配置: CPU:2500+ 内存:1G DDR 显卡:雷神金刚 9550 声卡:集成(玩hitman2时曾报错) 硬盘、主板就不一一说明了,反正都是垃圾配置。游戏分辨率设置为1024X768,刷新率为60Hz,特效设置为HIGH(除了BLOOM ENABLED没开,其他全开)。除了大型战斗场面外,其他情况都没有问题。
经济篇
游戏中存在三种资源:金钱、金属和矿物。简单来说金钱可以通过占领星球并升级科技来增加。每占领一个星球,金钱增长率总是负的(除非AI帮你升级过)。要增加金钱增长率,需要对所占领星球进行科技升级,升级选项为点中星球后的第一个选项(DEVELOP PLANET)中的第一项(CIVILIAN INFRASTRUCTRUE)。每个占领地的金钱增长率不同,一般行星的增长率比较低,恒星的增长率相对较高。具体增长率可以把鼠标移到星球的位置上观察(TAX INCOME RATE项)。每个星系都有自己增长率最高的星球,在星球科技选项中,第一排最后一项(DESIGNATE CAPITAL PLANET)决定了你在本星系中首都的位置。选择一个增长率高的星球对你的经济至关重要。另一个增加金钱增长率的方法是在星球修建贸易站(TRADE PORT),贸易站会影响这个星球的金钱增长率,所以贸易站越多越好。
,在科技选项中(RESEARCH)第三大项(FLEET LOGISTICS)关于部队人口上限的选项对经济的影响非常严重。最高级别的人口可达2000,但负增长率高达75%,所以在战争不紧张的时期,极力不推荐升级人口,否则造成的经济影响不堪设想。
关于金属和矿物的采集率,可以通过升级民用科技来增长,这里就不一一说明了,但负增长率受人口科技影响的效果等同于金钱。
战略篇
由于玩的是4星系地图,初期每个人一个星系,每个中立星球都有自己的护卫舰队。没有一定的势力,不要轻易让殖民舰前往,具体是否强行占领会得到本星球的护卫舰,本人还没试过。
关于后期AI对战,一般比较稳妥的星球只需要建造2个战斗机港口(HANGAR DEFENSE),其他全部制造科技用建筑和战舰工厂。战略重地全部制造防御建筑。本人一般在关键行星建造4个港口,其他一般就是炮台(BEAM DEFENSE PLATFORM)以及医疗平台(REPAIR PLATFORM)和不知道干什么建筑(例如PHASE JUMP INHIBITOR)。基本上小型的骚扰舰队根本连时空跳跃都没完成就全灭了,大型舰队只需要激动性高的小战斗舰配合就能解决。星球科技的第二项(LOGISTICS STRUCTURES)是民用建筑,第三项(TACTICAL STRUCTURES)是军用建筑,都可以通过星球的相对应的科技选项来升级(星球升级第二排的两项)。每个星球的选项升级次数各不相同,把握好你能建造的数量来决定的你的战略地。
海盗篇
曾经看到有些朋友说海盗是个烦人的设定,但我感觉不然。如果能够合理运用海盗,可以达到增强我势削减敌力的效果。本游戏的母舰都有经验系统,虽然可以通过资源交换来达到升级的效果,但4级以后必须通过战斗获得经验。如果你打不过AI,可以打海盗,而且海盗的高经验舰数量很多。当然打海盗需要一定的势力,盲目行动肯定得不偿失。海盗对AI的进攻是货真价实的,本人曾经帮助同盟和敌人都拦截过海盗(这点可以看出AI与AI之间没有作弊)。海盗进攻的方式及级别前面已经有朋友说过,这里不再一一说明。
值得注意的是,前期在资源紧张的情况下,不要轻易对海盗加价。虽然你的出价会随着海盗进攻的时间而减少,但这种自保的行为往往会招来毁灭性的打击,因为海盗的进攻一次比一次凶猛。这次招惹对手,下次对手选择对付你,而你又没有经济能力加价的话,那你受的打击肯定会比对手还要大。每个星系只有1个海盗巢穴,每次进攻都是从巢穴出发。如果你能消灭本星系的海盗巢穴,那海盗对你这个星系的威胁基本为零。
武器篇
由于本人只玩过救世主,所以对其他种族的战舰不是很了解,就不发表言论和评价了。期待有其他达人作出解答。本人对舰队的选择比较侧重母舰和巡洋舰,其他的护卫舰级别基本没有什么研究,侧重介绍比较喜欢的舰种。
母舰
- 辐射战舰