《帝国时代3之亚洲王朝》单位修改
2025-01-25 09:42:10作者:饭克斯
在游戏修改初期,我整理了一份个人草稿,主要针对以日本单位为主的设定。考虑到不少玩家可能只是后来才开始玩,且仅接触过经过处理的中文版,对于修改游戏中的单位数据感到无从下手。所以这份攻略中对于需要修改的单位名称都提供了详细说明,使用X来表示数字,方便玩家根据个人喜好进行更改。
如果觉得他人修改的过于极端或者不合适,玩家可以根据自己的兴趣和喜好进行调整。由于这只是一个草稿,并未经过系统的整理,玩家可以根据自己的需要进行归类和整理,这样在修改时会更加得心应手。
举例来说如果想要修改某个中型火炮,使其发射的不再是动物炮弹,而是更符合个人喜好的炮弹类型,可以通过以下步骤进行操作:
- 使用F3键在游戏内搜索“MediocreBombard”以找到该单位的属性。
- 打开“protoy.xml”文件,查找“SPCFixedGun”(固定炮)的属性。
- 将“MediocreBombard”中的X值和中间的字母修改成与“固定炮”一致。
- 如果对“固定炮”发射的炮弹大小不满意,可以尝试将其改为小型炮弹,如城堡风格。
- 注意调整发射速度,以提升炮弹的发射速度。
在“ProtoAction”下面的属性中,有代表攻击类型和速度的数字。通常数字越小,攻击速度越快。例如“BuildingAttack”代表攻击类型,而其后面的数字则代表攻击速度。如果是0.000001这样的小数,那么代表的就是光速射击。
此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!
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