《仙剑奇侠传4》通关全点评

2025-01-25 09:28:18作者:饭克斯

在经历了断断续续的游玩之后,我终于成功通关了《仙剑奇侠传四》。随着考试的结束,我也借此机会分享一些个人的通关感评。

《仙剑奇侠传4》通关全点评

游戏画面:画面质量值得称赞,终于迎来了1024x768的中等分辨率,虽然据说可以调整到1280x800,但我未能成功设置。不过全屏1024x768已经足够。美工方面人物头像制作精细,场景设计也颇具特色。不过游戏主界面缺乏设置选项,分辨率调整和全屏/窗口模式切换需要在游戏前设定,这一点对玩家来说不太方便。

人性化设置:游戏增加了许多人性化设计,如迷宫中的道具存档和小地图的便捷使用。迷宫的出入口、存档点和特殊建筑物都以特殊符号标出,非常实用。

游戏音乐:音乐是《仙剑奇侠传》系列的灵魂所在,仙四的音乐同样出色。主题曲《回梦游仙》以及月牙村剧情对话时的背景音乐都是经典之作。

诗词:遗憾的是,这次游戏的诗词部分没有得到足够的重视,与之前作品相比有所减少。

CG动画:没有了Q版角色,CG动画看起来更加顺眼。特别是碧痕飞仙失败和即墨灯会的CG动画,给人留下深刻印象。

3D效果:3D视角操作不便,转身都困难,但某些镜头设计得相当出色。

特殊画面效果:欧阳明珠的梦境、柳梦璃被弹出梦境时的效果,以及天河被妖界结界反噬后苏醒时的画面效果都经过特别设计,增加了游戏的观赏性。

剧情人设:剧情较为老套,以一男二女为主角,剧情发展较为常规,但也有一些感人的片段,如鬼界韩菱纱与伯父的相遇。

支线任务:支线剧情设定不错,如欧阳明珠支线感人,"陈州第一才子"支线搞笑。

迷宫系统:迷宫系统有所改进,除女萝岩外,其他迷宫没有故意拖时间的嫌疑。

战斗系统:战斗系统虽然有所改进,但招式仍然以五灵仙术为主,缺乏新鲜感。

熔铸系统和锻冶系统:这两个系统是打造装备武器系统,并不算新颖。

注灵系统:注灵系统增加了武器的附加属性,丰富了游戏的可玩性。

防拷系统:防拷系统对硬盘损耗较大,切换场景和战斗时都会出现卡顿现象。

自由度:游戏自由度较低,只有一个结局,玩家无法改变游戏走向。

个人看法:虽然《仙剑奇侠传四》是仙剑系列的巅峰之作,但也是上软的最后一部作品。希望未来的作品能够带来更多惊喜。

此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快

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