《暗黑之门伦敦》召唤师心得
2025-01-25 09:49:22作者:饭克斯
在游戏中召唤师左边的技能中以吸取生命的技能为主,除了“Word of Fear”之外,其他技能我认为作用不大,特别是“吸取活力”技能,也就是将尸体转换成HP的技能,最多只能帮你省下买水的钱,而且在这个游戏中,红药并不是很难打。游戏的主要发展方向集中在各种元素和恶魔方面。
在添加元素和恶魔之前,请先考虑你将选择哪种恶魔类型。由于恶魔只能召唤一只,所以大家需要先考虑未来想要发展的恶魔类型,然后再选择配合哪种元素。目前召唤师的发展大致可以分为两个大方向:肉盾恶魔和传送者。前者顾名思义是用于顶怪的,攻击强度一般,但前期来说配合火元素一般过得比较轻松;后者则是高伤害输出,但相对生命较低,前期的路比较辛苦,但后期来说非常暴力。
至于有人说使用30级镰刀的,但我不清楚0CD时间将来会不会修正,所以不予置评。以下将讨论的是传送者路线,其他路线则待其他高手指教。
元素方面: 火元素:火元素是攻击力最高的。除了有一定机率的点燃效果外,还因为其附带的火焰大师技能,每级可以增加10%的火元素攻击力。而除了火元素外,其他元素都没有这种附加技能,可以想象火元素在点满后的攻击力非常惊人!但火元素的生命太低,特别是到噩梦后,一堆火元素很容易被团灭,这一点非常重要。毕竟还没攻击就死光了,攻击再强也是徒劳。 灵魂元素:与其他元素相比,灵魂元素的不同之处在于,它把技能点点上去只是增加攻击强度,不会增加召唤次数。其攻击方式是环形光圈,非常适合混战,当然前提是需要有肉盾在前面顶怪,灵魂元素的体力也比火元素等稍微强一点。 力量元素:玩传送者路线的玩家不可能不加,但要考虑法力上限。一只力量元素会降低一定的法力上限,所以要考虑清楚多少力量元素足够顶怪,太少自然是团灭;太多也就浪费技能点了。 风暴元素:无论哪条路线,这个元素也必定要加,因为其对空能力实在太好用。 素元素:攻击传出不低,而且还是小范围性的,不错! 每种元素都要有,这样可以更有效地完成小游戏。
恶魔方面: 传送者:在眼中央射出一道光束,所有在光束范围内的怪物都会被击中,并有一定机率的特殊效果。基本上它射谁谁就被秒了。 法术风暴:命令传送者释放多个法术,尽可能攻击附近的敌人。 灵体攻击:命令传送者使用黑暗力量攻击一个敌人,打王时你会发现狗狗是如此可爱。 镰力魔:召唤师最强最终恶魔,可惜即使加满时间也不过一分钟,更不知道何时0CD时间会被修改。 法术方面: 恫嚇之语:用来吓跑围在你身边的怪物,但不是一定成功。经常遇到的情形是你一个人在鬼吼,怪物还是手舞足蹈向你冲来。 元素新星:除了宝宝外,召唤师也需要一点够炫的技能吧?混战、打王,元素新星将是你的最好朋友。 元素大师:可以减少召唤元素的法力和法力上限,想玩元素海的可以投入,加满后可以节省一半的法力和法力上限。
小结: 用这种方法练的,前期一定是惨不忍睹的。但20级以后,你便会发现地狱之门的这个世界是如此美好,天是这般的蓝、鸟儿是这般的歌唱、连MM也是特别漂亮的。这纯粹是个人意见,有机会继续补充内容。欢迎大家指教。
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