《真三国无双4》夏侯渊使用心得

2025-01-25 14:02:14作者:饭克斯

游饭天堂会员:置顶MM<原创> 妙才在354S中扮演着搞笑型角色,其招式有一大半与大众脸武官剑相似,这是由于351历史遗留问题所致。武官剑作为四种大众脸中最弱的一种,夏侯渊也未能幸免,沾上了这种霉运。在6方和9方招式中,除了第3方是直刺外,其余都是斜打,但许多动作斜得不够,过于偏向竖直,所以范围并不理想。在修罗五星关卡,尤其是兵多将广的情况下,妙才面对众多敌人时,不应随意使用6方或9方,因为安全性不足。

《真三国无双4》夏侯渊使用心得

C1:射排箭。前三箭普通硬直,第四箭致晕。两种排箭的单支箭威力系数都只有2,即五箭齐中仅相当于R1+方射一箭的威力... 可以被黄忠弓和仙丹加成伤害,但由于系统取整数,当伤害很小时,加成部分常被系统忽视,造成无加成的现象。另外冰矢和火矢有效,玉矢无效。

C2:挑空,既不快也没有范围,可以忽略不计。

C3:连续斜打攻击,最后致晕。速率并不快而“斜”过于偏向“竖”,所以范围仍然不足,人多时不宜随意使用。

C4:斜打,与武官剑相同。虽然范围不足,但已算是可用之招,使用时可以控制转脸来加大角度。

C5:突风,垂直向上转动浮空。由于突风范围不大,所以人多时少用,单挑敌将时可以使用。

C6:左右连续挥打,范围较佳,其中C61有玉属性。但由于C61速度较慢,导致伪连。但装备轻武器时,将脸转向左,敌将在右边,可以形成真连(对修罗祁山司马懿有效);标准情况下,真伪参半,伤害而定;重武器时无法形成真连。

JC:空中往地上砸,威力和范围都不大,与353中的普遍JC基本无区别。

无双:动作与武官剑相同。浮空范围尚可。

真无双:在无双的基础上追加击之光圈,可用于解围。

推荐装备: 一、45觉醒打法:白虎、玄武(可换背水,但仍要有苦战的思想准备)、真空、神气、其余随意。玉矢对觉醒法来说比较推荐冰玉。 二、轻35烧血法:白虎、玄武、真空、真乱、其余随意(祁山推荐无双铠)、炎玉。 三、射箭法:不是很推荐。排箭威力小且没有像黄忠那样的逃跑JC。白虎、玄武、飞龙、冰矢或火矢、其余随意(可以是神气等)。

五星修罗心得: 一、45觉醒法:45不加防,但有一个17级青龙胆拖后腿,所以蓄无双有一定问题,未觉醒时走位很重要,出完任何整招后都不要立即出下一轮,走开几步再来。前方敌兵多时用C6,蓄无双较快。觉醒后可以对着敌人进行不浮空方连击压制或冰住后真无双袭击。套用名言:“觉醒时就要像一条疯狗,见人就咬,能咬多少人就咬多少人,能咬多狠就咬多狠!”(出自bossind) 二、轻35烧血法:要做好打持久战的准备。C6是主打招,对将可以用C5点火或C6左转脸变真连来打。除了走位外还要注意引诱,不要把一堆将全引一起去,C6中有状况马上无双解围。 三、C1射箭法:不是很好用。敌人分散的关卡可以结合前两种打法使用,还可以利用各种地形来“捉迷藏”,但势必造成更长的作战时间。还要注意尽量不要在地势有高低的地方用C1,你站得低了箭射到地就没了,站得高了射不到低处的人。

总体来说夏侯渊既没有很解围的大范围招式,也没有强力的高伤害输出招式,出招不快,移动速度也就个卒伯的档次(在祁山作的比较,妙才正好和一个卒伯移动基本一样)。所以平时战斗时,游击战也有一定的难处。所以更需要注意对敌将的引诱和对地形的利用(例如祁山司马懿处的营帐,合肥新城的几处阶梯、墙和河)。被排到“四废”之一也是没有办法的事。

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