地城霸主-中期完整攻略
2025-01-25 12:09:29作者:饭克斯
游饭天堂会员提供“可怜今夕月,向何处,去幽幽,恍惚让人愁……”13道。
在摇曳的灯火下,路标依旧,姿态不变,但是今非昔比,感慨油但是生。月挂中天斜阳映照,气氛逐渐沉重,心境也随之失去平和。路牌指引着三岔路的去向,来路显而易见,去路清晰可辨,而对另一条路,则是疑惑与好奇;路牌上标记为【Bolen Field】。念动咒语改道前行;不久,见到一木牌上书写【Celestial Light】,顺路牌指向望去,地面无路,人迹罕至,拨开茂密灌木,依稀可见一座高塔隐于林中。走近浓雾弥漫,难以窥其真容。沿阶梯而上入塔内,借助六盏昏暗烛火,见塔心一石桌,上留八方空烛台。此时身上并无蜡烛,无法一一点燃观塔内全貌,只能就此作罢(上次职业为战士时在Temple of Circene接的Adept任务,可得一支蜡烛放入;反正终有一天要来放置,这给大家留点印象)。再回林道继续前行,又见一【Devil Mash】木牌指向沼泽,如此草木凋零的沼泽,自然会让人联想到女巫的居所。沿【Devil Mash】木牌方向至路尽,进入沼泽续行,最终可见一间草屋【Rianne The Wiccan】,内有女巫一名。她不休地唠叨,在此出售项链、合成材料和Nether魔法,更有转职任务便是来此听她唠叨的!反观【Devil Mash】木牌旁边的无名叉路,此路尽头也有个指向废墟【Talendor】的路标(这个就是要放墓地里抢来“号角”的地方,不过现在那里应该没开门,避免BUG,等完成精灵之城【Arindale】的任务后再去,我成功卡进过,当然是有进无出)。【Talendor】路标下有个被涂掉的【Galdryn’s Castle】牌子,在这里将罗庚针指北方直走(即右上角唯表方向的圆盘),会遇到一座骑士雕像,而战士转第二职业骑士Knight的任务就是在这里寻找黑骑士相杀。其实刚才路牌周围转转也可能遇上满眼红光的黑暗骑士小队。过雕像不改方向续行一段,便能见到一个壮观的营地,营中并无大军驻扎,唯有一老者坐镇。此老者名【Lord】,竟妄想以此“大军”谈联盟之谊,更劳我助,救其孩子脱困。营后不远藏有高档宝箱(上述旅游指南,可以忽略不计,回归正统,续讲13西行记事)。站在三岔口看着西去精灵之城【Arindale】的路标,收起兵刃,上路了。此路漫漫途过一平原,便隐约见到林中参天大树,树上悬屋,屋以桥接,好似山寨。近了却依旧透着凄凉,没有期待中大批山贼相迎场面,或许是有闻吾名,未等途径至此就四散逃开了。在这再次看到去精灵之城【Arindale】的路标,以及另去【Lare Lonr】叉路,以后法师Enchantress这个职业会因转职任务而走这条叉路,而【Lare Lonr】这路上不过是唠叨沼泽女巫的双生姐妹在行推销(后观此类胞胎只觉其与野外美工相比下的人物设定薄弱,制作人员急功近利下的敷衍,好一个BUG当道的半成品)其热情的介绍Nether魔法的使用,不时召唤出小狗、小熊、小僵尸,全然不理会别人的感受,对啰唆便是13不吝送上的一剑。夜渐去缓缓起了晨雾。拜离山寨后又是长路,终在茫茫白雾中见到对岸桥头精灵之城【Arindale】的牌坊。精灵之城【Arindale】,建筑风格以晶石装饰为主,过了桥入眼建筑便是旅店【Arindale Inn Tavern】。进去后跟店主闲聊,观二楼有一女子闭门不开外,此偌大旅店便无人投宿了,可能跟房间除一贴墙圆窝,便无他物的装潢有关。出旅店由旁边拾梯而上,暂不管旅店大门相对的小桥何去。来到教堂【Temple of The Empyrean】和月亮传送结界【Moon Bridge】。出门右转拾阶而上,便是精灵宫殿【Hall of Lords】,不过现在其守卫不给13面子,让等到明日再来,对着宫殿大门跨过山崖的桥是通向日寇所开虎屋【The Tiger】,内有上好防具出售,同时也接到任务,去旅店【Arindale Inn Tavern】找那不愿开门的闺秀。虎屋旁也有一桥,通往一处无门建筑,暂时是无法入内一观究竟了。从精灵宫殿【Hall of Lords】另一边楼梯下行,到达武器商店【The Hall of Weaponry】,武器商店再往前是炼金商店【Elvithra’s Apothecary】,【Fargrove】接下送剑任务便是此处武器商店【The Hall of Weaponry】交付转职;而现在身为法师修炼气宗的13便是在炼金商店【Elvithra’s Apothecary】交接二级转职。出了炼金商店【Elvithra’s Apothecary】沿河而行来到湖边,河口出有指向【Arindale】和指向【Talendor】的路标,当然都没有路,只是交代一个方向而已。依照河口此路标为准,问:传送何解?答:北,蟹口内!此时需罗庚针指正北而行。北去是湖抚手折枝扔至水面,借此渡湖;正北行遇一山壁,再行至山壁兀生一树,便紧贴山壁而行,进入被众山壁如蟹螯护口般的内中平原,内见晶石装饰的祭坛。观赏间闻急驰声,转身见蓝鬃小犬奔来,小犬友善扑上亲热,可殊不知13有洁癖,对其飞溅唾液生恶,扑至半空寒光闪,回望已是身首分,泛蓝颈圈跌落地上,好奇拾起观之竟是月亮传送结界【Moon Bridge】的钥匙(【Moon Bridge】用法解释:打开月桥界面,左边是九个格子,这九个格子第一次用只有三个符号,你每触动一处的月桥,会多加一个符号,整个地城月桥全开后才是满的。这些符号当中三个组合就能达到传送的目的。右上方是现在所处位置月桥的坐标符号,而右下方是已经储存好的月桥坐标符号,并且储存的坐标符号可以左右查看,在储存好的坐标符号里找到你要去的地方的坐标符号,然后在左边九个格子中依照要去坐标显示符号的顺序选相同的,就能传送了。第一次开启传送界面那里都不能去,因为只记录了本地坐标,这跟暗黑、圣域传送一样,开启一次后才能使用,只不过暗黑、圣域是选择文字地址,地城的是组合三个符号来代表地址。详细应该不会还有人看不明白……)再次依照河口此路标为准,手持罗庚观【Arindale】整体风水格局,针指西南跳跃不已,向西去,岸尽,踏水行,见一山凹,形似龙吞天地,内望灵气汇集,乃是百年罕见的龙吞奇穴。13欣喜不已,如此奇穴竟藏于此地,细观四周隐见几行陈旧脚印入内,却不见出;难道里面另有玄机?此龙吞奇穴绝无别的出路才是……13皱眉进入,行过一个山丘,忽闻一声撼天啸声,空降赤龙;入时已存疑,早防变数,翻手便是横练十年火云掌击出!龙!对,就是龙!在西方来讲只是加上翅膀的巨大蜥蜴,无非是爪利、皮厚、喷焰而已,不比东方神物;13自不放在眼里,火云双掌龙首扬,三尺秋水光华耀,西方骑士屠龙的壮烈,在这蜀山剑下却是如此轻描淡写。此时看清奇穴内有四龙踞守,奇穴果然奇,能生如此异龙!毙掉一头,其余尚不及反映,13身形一念,秋水轻画,全全卧巢而僵,这些异龙物最终便是与巢边那些来此丧命的骨骸一并堆积……这时注意到巢中,发现内有龙蛋、龙牙,忽然想起在【Fargrove】时,听龙屋【The Dragon】那日寇提及的龙蛋之味美妙绝伦和虎屋【The Tiger】的日寇会烹饪一事。拿上一颗回城之后寻其做顿佳肴品尝。而龙牙按照Nether魔法中巨怪的眼球可制八级召唤巨怪,死亡领主的紫晶可以制九级召唤死亡领主,可能十级召唤就是……龙吧……还是依照河口此路标为准,顺应【Talendor】路标方向,沿东岸不用湿鞋便能到达废墟【Talendor】,也就是完成精灵之城【Arindale】任务后需去地方。完成上述踏穴观景回城已是暮霭沉沉。先访旅店【Arindale Inn Tavern】二楼闺秀,然后就去虎屋【The Tiger】见那日寇,给其龙蛋烹调,这时能在那里找到全套的Imperial牌盔甲裤鞋(完成偷蛋任务后,出售的两帽子都有贴图问题,不要两个都买,带上要带的,原来卖掉,进出一下商店应该会正常)。吃过传说中的料理,心情愉悦,天色还是没黑下来,霞光很美,哼着牡丹亭,赶去炼金商店【Elvithra’s Apothecary】,之所以要赶,是因为要将饭间听到的去告密,也许晚了就走漏消息。女店主听完我的密报,眼神有异,情绪激动,她厨房拿了把刀,样子是要行凶。她没叫我动手,说是要手刃,而我知道她不愿花钱,杀手买命是要钱的,而我这个兼职的价钱还不菲。遇害的是商店内室一名男子,首先我不认识,也不想认识,所以对我来说死掉的只是身份不明的陌生人而已。杀了人女店主未露出慌张神情,也没有让我帮忙处理尸体,只是说不生意了,让我帮她打听离家出走孩子的消息。13知道为什么不叫帮忙处理,因为她自己是开炼金店的,而炼金的那口大锅里什么都能煮溶了;她杀人也未露出慌张神情,因为这里本就是一间黑店。出了店回头望,觉得今天的晚霞特别的红,又好像太过浓重了。踏着晚霞的红,眼也对红有些偏好起来。直去了精灵宫殿【Hall of Lords】,也许是眼中杀意,守卫没再次让我等明日,而给开了门,进入着似牢笼的宫殿,在缓缓升起的铁闸后看到俊美不凡的精灵王,不过另一个人更吸引我,由于我的进入开始这个身穿长衣的黑精灵所发出独特的气息,感觉上很熟悉。杀意!气息其中夹杂着杀意。精灵王说了很多,我没在意,而是留意那人,那人从一开始有意回避我的目光,身体的气息却越加内收,越显欲盖弥彰;精灵王也察觉我并不怎么在意他的客套,便直切主题,说要先测试一下我的实力。多说无意相杀便可,王座右边的铁闸升起,走前我借机试探精灵王几句,得到几句语焉不详的回答,显然他不是很明白身边此人“底细”。又是无聊的测试,之所以无聊是我测过了。看到第一场内石柱高立,出口在最上方,顺势跃上,闻左边破空之声袭来,暗算已是意料之中,目的不改,只是火云掌劲发在前,折箭直击暗算之人,透!中掌的声音太透了,是结界幻化出的人形而已,一下失了相杀的乐趣。跳至人形现身处,打开里面机关后,又向另一方跃去,同样打开机关,便跃上最高的出口(跳进门里面人形会自动消失,我第一次是站在离门进的柱子上打,后都是直接跳进去免慢慢打……)。第二场景乃十字格局,中心有铁笼联系着下关铁闸,需晶石开启,而晶石分藏于每方三个宝箱其中一个,四方寻齐便能打开,此关不断幻化人形骚扰开锁,不过都难敌火云双掌。搜寻时见一为首的女子人形,依旧一掌发出,可是此人形竟不破,反化纳掌劲己用。哈!掌劲不成,又不想浪费一剑,便选择早早开箱寻齐晶石离去(我法师用火球打过这个BOSS,感觉还不如上次用战士去砍的容易)。第三关在水上木桥,依次打开左右幻化刷新处的机关,便能到头,最后的人形火云双掌便能解决(站上机关就停止刷人,快速硬抢个先机,便能少打一点)。来到最后一处六柱场景此处由法师带领一堆人形,而出口是高台升降梯,看样子是清场后才会自动落下,不论地形,对手都无便宜可占,依旧是江湖传言“十三过处,寸草不生!”(反正任何迷宫场景,进门前先记录一下,避免BGU发难,上次我就是用战士在此相杀,杀完又等了半小时,确定是清洁干净了的,竟然升降梯就是不下来!而我存档又是在杀完时存的唯一一个,只好又新建人物重选个职业再来一次!)测试完毕精灵王叫我去【ULM】要塞拿点东西,也就是旅店【Arindale Inn Tavern】正对小桥过去,过桥没多久见到这不怎么雄伟【ULM】要塞,门口站着两个看门小卒恭敬地开了门,这是13第一次感到场景的热闹,要塞内真是三步一岗五步一哨,小卒不准我四处乱逛,说有什么事情都找带头大哥去。我向右行来到一处大厅,见一人站在石台上,这人就是带头大哥。带头大哥一身眼熟长衣,眼熟黑色面孔,跟精灵宫殿【Hall of Lords】里的“那个人”,胞胎?兄弟?身上气息有异,刚才那人气息内敛,此人却是异常张狂,也可能是在自己的地界的缘故。由于先前的测试过于无聊,让13和蔼了,加之此人的张狂未正眼看过13,根本不在意13,竟道:“关起来!”便离开了。整个人气十足的要塞全都拔剑相向,小卒也张狂起来,这羊入虎口,谁是虎?谁是羊?在小卒们的脸上全都本末倒置了。小卒围上来我未动,表情显得无奈,扬扬双手,面前小卒便是死伤一地。终于有机会尽兴相杀了,边走边发掌,正感觉这一味的动作有些无聊,见到刚才那个带头大哥领着一队小卒冲来,蓄劲打出火云掌,前锋小卒如吹灰一般倒地,掌劲去势渐老还是冲着带头大哥而去,带头大哥眼中少了张狂,多了惊诧,长衣之下兵刃左右同起,硬挡火云掌劲,而这一掌只让他退了七步。我借机打量此人手拿双刃,右长左短,从起架势看来,算得上个中好手,相杀需近身三步才行,而现在他没机会。望四下游走的小卒甚是碍眼,便双掌并出,且还露出一空档,他双刀抓住机会近身时,胸口却中一掌,命毙。一路上楼寻残兵余孽,在楼上又看到同样长衣,同样的黑色面孔,又是一个带头大哥……“楼下?”“……二弟。”声音有些哽咽。“城里?”“三弟。”双刀握,目光停在我的剑上。“还有个小弟帮你们送终。”说完我拔了剑。赶尽杀绝需要溜达,那便溜达吧!看到一个升降梯,心想一般下面都是难搞得迷宫一类,所还是先行参观一下这要塞建筑格局,在要塞进门的左边二楼,有巨大铁闸处,拿出第二个带头大哥送的钥匙进去,一路打开的箱子都很失望,没什么好货都是平凡的金银而已。下了两层正中一到门进去见几根石柱立在水中,对面有门(注意到要塞壁上的踢脚线没?就是墙角外延出来那部分。靠墙前跳不是站上去了?然后走吧!绝对不会掉下水去。很多地方都能用此招)。进入后里面竟是监狱,最后一间有人呼救,上去一看就是黑店女老板的小子,可是门上了锁……那小子告诉我钥匙在门口斜放的床头上,还算没在此白住这么久。差不多城堡就转完了,那去升降梯下面看看吧!下面有两门,一扇使用铁闸关着的,可以看到其中墙上有四个开关,而我们要先去左边的门,会来到中间有棺材有棺材的走廊,尽头转拐有铁闸,闸外水道,可通往跳石柱救人的地方。这时需要靠墙的留意踢脚线位置,有块异常突出的方砖,推入会开启棺材旁的秘门(注意只推一次,我上次就莫名被关在密室中,明明密室和开关有这么远的距离,这是是否归结为键盘造成的延迟?)门内有个石箱,重要的是石箱左边的那根“把手”,跟游戏开始找下水道升降梯的把手一样。这是重要的道具,避免你冒着溺毙的危险去变态体验暗渠(多数人称下水道)。回来开右边闸门。这个下水道非常对称,而在下水道左右尽头处的两个房间靠里面墙壁都有开关能打开密室,精灵王