《星球大战之共和国武士2》精攻略
2025-01-25 11:22:17作者:饭克斯
原创作者:游饭天堂会员'坎离'(转载时请保留署名)
Kreia: Kreia在队伍中的对话频繁,部分对话仅在飞船或与其他队员提升影响力时出现。为避免降低对Kreia的影响力,建议尽量选择中立对话(这位独臂神尼喜好说教,无论善恶都会教导,堪比唐僧般烦人_!)。在升级时将所有属性点加在Wis上,搭配防御装备堆Wis、Cha。面对敌人时使用Master Valor提升全属性+5,并释放原力恐慌(Insanity)及全体闪电Force Storm,杀敌迅速。
Handmaiden: Handmaiden的影响力提升相对容易。入队时通过善意对话+1,脱衣打架后,在讨论主角对婚姻的看法时再+1,学习使用Wis修正防御的特技。通过对话让她穿衣服(主角需先穿),换上她妈妈的Jedi袍子(需在飞船外装备栏中扒下袍子,再通过对话获得)。与Kreia对话时,谈及Handmaiden的母亲和Jedi训练。到其他星球游玩,再打一架。与Handmaiden对话时,提及她母亲是Jedi可+1,转职为Jedi guardian。她在肉搏战中表现一流,建议堆Str属性以增强肉搏能力。
Visas: Visas提升影响力的对话较少。在单挑胜利、医疗室对话时各+1,与Visas谈及身上的伤痕+1,讨论她一族的特殊视力+1。她生命值较低,建议使用闪电技能。
Handmaiden与Visas冲突剧情: 在与Handmaiden学习战斗特技后,若Handmaiden未转职为Jedi,与Visas交谈后,Kreia会与Handmaiden交谈,引发Handmaiden与Visas的吃醋剧情。主角再与Handmaiden谈话,好感度降低,Handmaiden将不再理会主角,之后无法再对话,也无法转职为Jedi。所以在Handmaiden转职前不要与Visas交谈。
Atton: 通过Telos的Jedi academy对话得知他的Echani training,再询问(不能用说服技能)+1。在Nar Shaadaa的Refugee Zone带他修理赛车+1,了解其身世后对话+1。做善事或坏事对话+1,再对话转职为Jedi sentinal。拥有Dex+6的冒险家专属手套,适合敏捷型肉搏。学习Finess: Melee Weapon,装备光剑或刀剑均有效,敏捷型肉搏必备。Finess: Lightsaber只对装备光剑,为避免浪费特技点,不建议学习。
BaoDur: 通过Atris' prison的善意对话+1,在Dantooine接atmospheric sensors任务(BaoDur, Atton, Visas)并检查atmospheric Sensors+1,报酬不超过3000元+1,再不断对话谈及过去战争中的愤怒,转职为Guardian。堆Str属性以增强肉搏能力,同时具备强大的技工能力,是万金油队友(黑暗路线的大花脸+红色双头剑,与《星战前传1幻影威胁》中的Darth Maul相似)。
T3: 电脑、修理技能大于8时,电脑/修理技能使int+1,Con+1,exp250X2;大于15时,使int+1,Dex+1,exp500X2;修理技能大于22时,使Dex+1,Con+1,exp750。出现Computer/Repair选项并修好HK47后,与T3对话电脑/修理其存储器核心,与T3建立原力连接,看到上一代mm的留言,主角wis+1,Force Point上升exp1100。每次遇到T3加入时善意对话+1,飞船上善意对话+1,Duxn带上T3完成Mandalorian技师的修理任务+1。装备升级后的双枪=强力技工+强力炮台。
HK47: 这位黑色幽默家,平时多杀NPC。在Telos上Exchange帮会的女接待员,卖机器人零件的商人(不给他2500元还债而是威胁杀他,留他一命等HK47来了结);在Dxun上炸死丢失装备的mandalorian战士;在Dantooine上停机坪憎恨Jedi的NPC老头,基地外卖机器人零件的商人Akkere;在Nar Shaadaa上讨债的NPC...最好先完成Nar Shaadaa上的任务收集完零件让HK47尽早加入,然后到处转转,把各星球留着的任务NPC全部杀害...比提升Hanhar的影响力还难。致命一击的暗杀技能使其成为强力炮台。
Goto: 谈话认可机器人的能力+1,谈话拯救共和国+1拿钱。先与T3谈及Nar Shaadaa上与Goto相关话题(必须在Goto入队以前完成Nar Shaadaa上3个机器人相关的分支任务:赛车场的机器人车手,赌场的机器人牌手,被机器人杀死的Bith科学家事件),再谈其操作基地。int和Awareness够高就能得知Goto拯救共和国的真相。全场替补板凳队员。
Mira(Light路线): 谈话+2,飞船上谈Nar Shaadaa,去Nar Shaadaa感受Force,转职为Jedi sentinal,飞船上会发生Handmaiden,Visas,Mira争夺主角的搞笑剧情。为了压低等级转职为Jedi,在Nar Shaadaa的单挑剧情前最好升级一把强火力的手枪/步枪,用Dex+4,加速的敏捷药包,装备堆Dex到25左右,放倒Hanhar和狗狗后升一级加一点Steath,潜行出去开门溜走。敏捷型肉搏或双枪手,穿着舞娘之服秀一把...
Hanhar(Dark路线): 对话+1,Nar Shaadaa事件完成后一直对话,主角wis+1,expX1500;Hanhar和主角Con+1,expX1000;与Kreia对话有关Hanhar的力量之源,Hanhar对话有关力量之源,再与Kreia对话,主角Str+2,Con+1,expX500。Hanhar比Mira的对话多很多,可以深入了解Hanhar对世界和生命的奇怪观点。狂怒特技(攻击次数+1)+双刀+大师级力量攻击使其攻击力极强,但不能穿甲,戴头饰防御很低,但有吸收伤害的特技和装备就刀枪不入了。练千人斩的混战时戴上,狂怒一个先,再往人堆里冲吧。
Dispile(女性主角才加入): Jedi Enclove遗迹中入队后,对话3次,转职为jedi consoler(路线光明且魅力高很容易提升影响力),飞船上对话学会冥想;Dark路线选光明面对话才加influence且加光明点。没有Handmaiden,没有Wis修正防御的特技,没法倒卖Handmaiden的Jedi袍子骗钱骗升级用的Component,游戏初期难度大增。但为了女性主角穿舞娘之服那养眼的Sith Lord标题画面奋战吧!作为战士有专属装备,作为Jedi Consoler原力也很强,没Kreia时作为主战的原力使用者。
Mandalore: Warrior 不管主角是男是女,与他对话提升影响力均不会有新的对话,来回就那么几句。但把他带在队伍中转转,主角做任务时他会有独到的看法,也满有趣。特殊装备的可切换Str+4/Dex+4/生命恢复的植入很实用,自带的重甲升级Str+3,Con+3后堆Str到30,配上双刀也很猛。
主角: 光/暗阵营点数影响主角的容貌。光明及中立容貌正常,和对友谈话会夸你实在是太帅/靓了!黑暗到一定程度你就面色阴沉,眼神犀利,和对友谈话会提醒你酷得有点过分了,到黑暗大师级你就面色发灰,青筋暴露,一副我是Sith我怕谁的NB相,十足恶人了_#这一点在《星战前传3西斯复仇》中天行者阿纳金的脸上表现得尤为突出,感谢制作人的这一创意。因为玩家以Sith的身份通关,标题画面多了主角的形象,对黑暗面不屑一顾的正义玩家冲着舞娘之服的标题画面也要当一会恶人/女(在下的女性主角就穿着舞娘之服一路放闪电通关@o@)。
推荐初始角色数值:Str14,Dex10(12),Con14,Int12(14),Wis14,Cha14(12)。对强肉和敏肉的选择,个人认为主角学了反射远程武器的几个特技再配上光剑反射,基本上不会挨枪子了。对方肉搏在冲到我方Jedi队伍前,Kreia/Visas/主角使用大范围原力定身/恐惧,90%会被定住,然后用枪支/光剑/原力怎么蹂躏都随你挑。而Boss的命中很高,靠敏捷闪避不如打开护盾或原力护身(曾记得Master Vrook三连斩一下砍我3X60几点)敏捷重要性降低了,单挑肉肉千万别忘了装备防致命一击的防具,或用游击战/原力战。Con14或16可装备大部分值入Inplant。Int12再加Master Valor属性+5可以套出多余的对话选项,技能点加说服和感知(适用于看剧情的玩家),Int10就危险了。Wis14再高就浪费2点升一点属性了,不划算(推荐初始角色数值仅供初玩该系列的玩家参考)。喜欢多角度挖掘游戏性的高级玩家就仁者见仁,智者见智吧通关几便后在下打算用全Str+其它属性8点的全蛮弱智极丑/全Wis+其它属性8点的全原力弱智极丑角色玩玩,一定另有一番天地!
关于剧情我觉得最重要的还是玩家们自己来发掘,透露过多就剥夺了游戏过程中的乐趣,对吗? 这个游戏其实很简单的,原力路线的话3个Jedi全放闪电(主角大喝:白妞黑妞何在?Handmaiden,Visas应到:Yes,Master。然后就是乱舞技:3人连续闪电,屏幕一片雪白,杂兵惨叫倒地...)。光剑路线的话,先提高等级(参见在下关于无限升级的帖子),男主角骗钱骗Component,然后升级所有武器防具到顶级,几个队员分别专修拆弹,开锁,电脑,修理,主角专修说服,感知,其他来上几点。想和几个机器人特别是T3搞好关系,主角的电脑,修理最好加到14点左右,再加Master Valor和电脑,修理的防具堆到20点。放心敌人在我方众小强面前等级再高也白给。
以次文献给众多星战fans,欢迎共同享受这款AdD规则的RPG巨作(Bug好多,改天写一篇Bug研究算了),交流探讨游戏中的各种问题。