《罗马全面战争》角色篇

2025-01-25 14:21:37作者:饭克斯

将军教育养成完全指南:学院编

《罗马全面战争》角色篇

一、关于Trait获取的几个常识 1. 每个Trait都有等级和数值,均为隐藏属性。 2. 事件以几率形式发生,触发后数值增加相应数量。数值累计至一定程度,Trait等级将提升。例如Farms系列Trait需累计至6点方可升至一级,若事件使Farm系列增加3点,则需触发4次方提升至二级。 3. 相对Trait会互相抵消;但一般达到2级后,不再受相反方向数值的抵消影响。 4. 多数Trait物极必反,达到倒数第二级时,应尽快调整,以免造成遗憾。 5. 学院系建筑仅提供Retinue,无法增加Trait。每人最多拥有8个Retinue。

二、关于神庙的几个常识 1. 神庙最高可升至5级,但并非所有种族均能达到。 2. 敌方神庙无法扩建,可能需拆掉重建。 3. 神庙关乎Retinue的获取。 4. 神庙影响角色Trait的获取(不全是正面影响)。 5. 5级神庙通常具有特强效果,应优先建造。但并非所有种族都能建造5级神庙。

三、关于养成将军的几个常识 1. exp分9级。exp+2代表所有生产的部队出产时均有2级经验。 2. 所有新将军需在首都出现,谨慎调节首都建筑。建议建设教育都市,避免建设带来负面影响的建筑。另外建设一个间谍教育都市供Agent使用。 3. 想要获得指挥星,需多战斗。在兵力比小于敌人50%的情况下取得胜利,可获得罕见Trait。 4. 爱情神庙、贸易神庙、商队、剧院、高架水路等带来奢华,可能导致将领堕落,风险极高。 5. 蛮族领土和人口小于两千的城市会使将领变得严酷。短暂停留尚可,久留则可能变过(此类技能通常1级有正面效果,2级以上有负面效果)。 6. 若每回合将领移动力为0且Management≥3,可能获得后勤学技能(Management高的人要多跑路,最好让他们管理多个城市来回跑)。

四、关于Retinue的几个常识 1. Retinue可交换。让同类的Retinue集中在一个人身上最佳。 2. 若有不想保留的Retinue,建议寻找没有Retinue的老家伙或负面特技过多的角色,将其Retinue给予他们,然后等待其自然死亡(略显邪恶)。 3. 许多行为可获得Retinue,如雇用佣兵可获得mercenary captain等,此处不再赘述。 4. Retinue之间存在冲突关系,一般看到“类型效果相近、头像一样”的情况时需谨慎。但特殊角色不存在此冲突关系。 5. 大多数Retinue获得要求为“100%移动力在此城市休息”。若想减少获得数量,只需让其在每回合消耗行动力即可。

五、学院建筑介绍 Academy(学院,小型城市学院类建筑):用于获取Retinue。 无限定条件(无保存价值,可自由调配): chirugeon:战斗手术+15,几率15% doctor:生育+1/战斗手术+10,几率10% librarian:影响力+1/管理+1,几率4% mathematician:管理+1,几率5% philosopher:管理+1,几率10% 限定条件为建筑: temple of governors:管理+1/税收收集+10%,freeman clerk几率15% temple of trade:管理+1/贸易+10%,freeman clerk几率15% mines:建筑+10/采矿+10/贫穷+1,geomancer几率15% mining engineer:采矿+25,几率8% temple of forge:防御工事+1/建筑+10,geometer几率15%,smiths workshop+catapult range:军事工程师几率20%,攻击+2/防御工事+50

Scriptorium(抄写室,大型城市学院类建筑): geographer:移动点数+15%/税收收集+10%,几率15% historian:指挥+1,几率15% scribe ancillary:管理+1/贸易+10%,几率15% 限定条件为时间的历史人物(过期无法再产生,中意的要尽快转移;此类Retinue基本不存在冲突关系): BC245BC190:Appolonius of Perge,管理+1,几率80% BC270BC215:Appolonius of Rhodes,影响力+1,几率80% BC267BC212:Archimedes,攻击+2/防御工事+1/防御工事+100,几率80% BC160BC120:Agatharchides of Cnidus,移动点数+20%/对抗蛮族+1,几率80% BC190BC130:Carneades the Academic,指挥+1,几率80% BC125BC90:Julii家族 Quintus Lutatius Catulus,指挥+2,几率80% BC64BC54:Julii家族 Gaius Valerius Catullus,影响力+1/选举能力+3/元老院地位+10,几率80% BC256BC194:Eratosthenes of Cyrene,指挥+1/管理+1,几率80% BC100BC50:Iunius Pennus,管理+1/部队士气2/选举能力+3,几率80% BC86BC30:Brutii家族 M Tullius Cicero,影响力+2/选举能力+3,几率80% BC180BC118:Scipii家族 Polybius of Megalopolis,影响力+1/管理+1,几率80% BC115BC51:Posidonius of Rhodes,影响力+1/管理+1/采矿+20,几率80% BC270BC230:Strato,指挥+1/管理+1/移动点数+2,几率80% BC140BC133:Ti Sempronius Gracchus,选举能力3/民望+20,几率80% BC133BC122:Julii家族 Caius Gracchus,影响力+2/选举能力3/元老院地位20/民望+20,几率80% BC270BC250:Timaeus of Tauromenium,影响力+1/管理+1,几率80% BC44BC17:Timaeus of Tauromenium,影响力+1/管理+1,几率80%

Ludus Magnus(学会,巨型城市学院类建筑): Natural philosopher:管理+1/建筑+10,几率15% BC67BC30:Scipii家族 M Porcius Cato,管理+1/动荡+1/法律+15%,几率80%

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