《信长之野望11天下创世》兵种心得

2025-01-25 16:59:21作者:饭克斯

骑兵在战斗中表现出色,尤其在战法发动时,其攻击力无可匹敌,即便是铁炮也难以抵挡。但是提高骑兵士气是关键,必须击败箭楼等目标,并适时进行鼓舞。一旦士气高涨,骑兵便几乎无敌。枪兵的防御力极为有限,所以在游戏后期,最佳配置应为骑兵与铁炮的组合,无需枪兵和弓箭兵(这两种兵种效能较低)。

《信长之野望11天下创世》兵种心得

特别提醒:若拥有上泉信纲,需注意他能够有效克制骑兵突击。在士气普通时,他常会自动触发特技(如剑圣),瞬间消除骑兵的突击效果。上泉信纲的实力不容小觑,务必设法拉拢。

骑兵对移动中的铁炮具有显著的攻击优势。但是面对四至五支铁炮同时攻击时,建议撤退。铁炮作为仅次于骑兵突击的兵种,在防守时表现优异,能够迅速降低敌方士气,甚至引发混乱或提供攻击支援。通常在敌方发起攻击时,使用几队铁炮进行防御,待对方士气下降撤退后,休息的骑兵可出动尾追敌军,效果显著。另外也可领骑兵绕到敌方后方截断退路,此招对应对守城时敌方出城攻击的部队尤为有效。为减少损失可在铁炮前放置一两队枪兵。在攻城时铁炮负责远距离掩护,打击城门和箭楼,而骑兵则轮番攻击城门,休息。不建议使用枪兵,因其速度较慢,休息一趟回来战斗可能已结束。枪兵的唯一优势在于野战时充当盾牌保护据点,但铁炮无法阻止对方的破坏。

弓箭手在初期可能是个无奈的选择。决战时可采用声东击西的战术,但需注意,由于阵营规模较大,未必能成功。若失败应迅速撤退,避免被围困。此时可参考岛津家使用野伏的战术,用四至五队铁炮埋伏,一队骑兵攻击诱敌(需及时撤退),在铁炮击退敌军时,骑兵尾追,基本能歼灭敌军大半。

需注意的是梅雨季节下雨时,士兵士气也会下降。所以要常进营,提升士气。游戏中的外交作用不容忽视,特别是与将军家保持良好关系。在灭掉小大名时,若没有几家同盟或婚姻,特别是与将军家没有同盟,当成为群雄时,很容易被剩余的大名围攻。他们可能会从属或加入将军家,而将军家基本已统一天下。由于无法决战,很快会陷入困境。所以在初期就应重视外交,最好与将军家结盟,尽管他可能被历史事件所影响。在后期有实力决战后,即便遭遇历史事件,也不会有太大影响。

共斗比独自攻击更为方便,且与拥有特殊城池的大名结盟,可以开发必要的建筑,如南蛮、忍者町、锻治町等。同时防止敌方忍者频繁渗透(这非常耗费资源)。

武将培养同样重要,即通过文化活动提升武将能力。通过举办茶会、鉴赏等活动,武将的相关能力会得到提升。例如我将武田义信培养得与信玄相似,智勇双全。信玄的铁壁几率在不移动时非常高,远高于一般武将通过家宝获得的几率。

在野战中若电脑控制的两座营同时被攻击,它们会停滞不前,不知该支援哪一方。这时你可以放心地击破它们,然后进行突击。当然进行两次声东击西是必要的。合理利用骑兵的机动性,尤其是在开阔地带。

引拔能力夸张,但100忠诚度同样可以引拔。智力较高的武将可能只会内应而不投降,但战场上倒戈效果很好。在攻击敌方城池升级时,选择攻击是一个不错的方法,因为建到一半的箭楼较易攻下。

战场上的战功主要取决于歼灭和俘虏的数量。相较于打伤歼灭和俘虏更有价值。骑兵在这方面具有优势,因为枪兵和铁炮只能造成伤害,而骑兵突击或尾追后,捕获敌军更容易。一场战斗下来,能获得数十点战功,不久就能升官。枪兵由于经常用作盾牌,追击时又赶不上敌人(如上泉),升官速度较慢。所以想要升官,应开始配备铁炮,当兵数超过1000时,可以开始带领骑兵(当然要有铁炮支援)。

只要手下有足利义昭,就可以成为征夷大将军。尽管我不是使用信长(不喜欢他,手下人数虽多,但实力普通)。至于最佳特技,无疑是骑兵突击、铁壁和混乱。齐射效果不明显,破坏很少使用,神速也不是必需的。所以就人物而言,最佳选择当然是军神上衫(但他是独一无二的,其他几个会使用军神的人不行,所以不在特技评比中)。其次是骑兵大将(如武田),然后是铁炮兵(如岛津)。铁炮排在骑兵之后,并非因为铁炮弱于骑兵,而是因为即使是比较差的将领也能使铁炮发挥巨大作用,不是取决于将领本身的能力(当然如果将领操作得当,骑兵同样可以轻松击败铁炮)。

就大名而言最简单的是岛津一组(拥有铁炮,对手实力较弱,且距离较远,政治打击较小)。其次是上衫凭借海洋优势,南下即可,有军神之助,常有好事发生。接下来是毛利、信长、足利、三好等。然后是武田尽管有三国联盟,但容易受到多方关注,容易被共攻,政治问题不可忽视,周边势力都不弱,长野家的问题比上衫还麻烦,而且除了马,其他什么都没有,有忍者、南蛮、火枪(除非结盟)。比较困难的是出羽几个小大名,以及四国、九州几个小国。

展开全文

热门推荐

相关攻略

猜你喜欢