《信长之野望11天下创世》国政心得
2025-01-25 08:25:34作者:饭克斯
玩NB11强烈推荐初级难度,不建议选择上级难度,因为上级难度中电脑角色战斗狂热,进展过快,导致决战时无法充分体验NB11的多样乐趣。
一、内政篇 1. 建设:关于本丸建设,城市设施功能已多次阐述,此处仅补充细节。建设设施需考虑政治力,政治力超过90时,一次可建造2个以上设施,且大型设施出现几率相对较高,建造时间也相应缩短。信仰与建造的关系尚无定论,建造大型设施更多依赖运气,有时低能力值武将也能出大型设施。理论上一个城可建造的大型设施数量无限,只要该城具备建造此类设施的概念。例如有水源的城可建造汤冶场,贸易城(靠近海港或文化经济中心)可建造黄金茶室,九州地区建造大圣堂的几率较高。忍者町作为特殊设施,可增强我方计略成功率,但具体影响不明,且可能降低敌方计略成功率。
-
心得:初期建议优先建造锻冶村,宿屋也可考虑建造,因其综合效益高于商业町和武者屋。不建议过度追求数值优化,一般商业町和农村数值达到7000左右,宿屋商业值5000,招募兵力适当增加即可。初期应重点发展农业,避免因守战、攻战而粮草不足。初期不推荐使用90%税率,以免陷入经济恶性循环。发展完善后40%税率较为理想。若初期无法获得铁炮,可考虑建造3个士兵长屋。势力壮大后本城仅需保留一个兵力较多的士兵即可。
-
杂项:更地可拆毁町,拆毁步兵长屋会增加民众,其他设施则可能降低民众。治水可增加粮食产量并减少灾害损失。治安影响金钱收入及敌方计略成功率。施舍可提升民忠,政治力30时约增加8点民忠。民忠与治安影响金钱和粮食产量,以及防范暴动。征收仅在非常时期使用,增加军粮和金钱,但不会大幅降低民忠。
二、外交篇 1. 对大名:一般大名较易相处,送礼可提升亲密度。友好时从属成功率百分百,亲密时同盟成功率百分百。若与某大名关系恶化,如信长,建议每次外交前保存游戏,因其脾气暴躁。共同这一招在初期可用于减少损失,后期作用不大。婚姻对象一般是大名一门中无妻子的成员,如长子或傻丫头。
- 对朝廷:献上金钱以获取官位,教养高者贡献度高,行动次数多。官位列表如下:
- 正一位:关白,政治力+12
- 从一位:太政大臣,政治力+12
- 正二位:左大臣、右大臣,政治力+11
- 从二位:内大臣、藏人别当,政治力+11
- 正三位:权大纳言、大纳言,政治力+10
- 从三位:中纳言、权中纳言、左近卫大将等,政治力+10
- 正四位上:中务卿,政治力+9
- 正四位下:参议、式部卿等,政治力+9
- 从四位上:左大弃、右大弃、藏人头,政治力+8
- 从四位下:左京大夫、右京大夫等,政治力+8
- 五位以下官位无需提及。若城内金钱不足5000且贡献度达标,可向朝廷免费索要官位。朝廷最大权势为10000,8000以上时可根据意愿指名朝敌。若官位不足可赏赐小弟,或将大名官位降低后再索要。
三、计略篇 本作取消雇佣忍者等设定,改为由武将实施。包括谍报、破坏、煽动、流言、内应、引拔等。
四、人事篇 1. 委任:分为完全和指定两种,推荐使用完全委任。论功、赏赐家宝、官位、加忠诚。没收家宝、官位。任命城主可免费加忠诚。缘组将姬下嫁给属下。处罚对能力低、义理低或多次反叛者进行处罚。登用浪人政治力60以上成功率较高。
五、其他篇 茶会、鉴赏、连歌、鹰狩等用于锻炼能力,前提是有钱。物资可移动士兵不可。占领城池后不要急于将主力部队调入,待城内兵力充足后再行动。兵力每月自然增长,与民忠、治安相关。