《实况足球5》细节攻略
2025-01-25 13:11:07作者:饭克斯
作者:Koji.N (实况足球网络同盟)3月15日,实况足球系列公认的殿堂级作品——实况5正式发售!身为PS2玩家,同时也是中国玩家,我对这款D版游戏的情况自然十分关注。令人惊喜的是,当天上午10点,楼上的朋友从网上下载了已解码的实况5并刻盘,我们带着这份未知的“礼物”,放入了PS2……哇,竟然可以玩!观看完精彩的CG片头后,才按下START键进入游戏模式,生怕错过任何细节。唯一遗憾的是,界面全为日文,凭借我有限的日文水平,勉强能理解各项功能。我和朋友迫不及待地进入友谊赛模式,他选择英格兰,我则选择了阿根廷……开战!
一开始我们感到非常不习惯,因为游戏采用了60帧/秒的运算速度,使得场上节奏和人物动作变得异常缓慢,让我们手忙脚乱。游戏中最大的感触是拦截成功率大幅提升,因为传球方向更加细腻。即使角度只有微小偏差,球也不会像实况2000那样沿着预定的轨迹运动。这得益于konami公布的隐藏指数中拦截传球能力的提升,使得球在传至自己球员时容易被拦截。游戏中常见的一幕是:我的球在中途被轻易拦截,从而展开了激烈的中场拦截战。
在射门时我尝试用巴蒂射出一脚在实况2000中看似无力的一脚,没想到守门员竟然没能扑住。这就是实况5的第一脚,完全没有了前作系列的爽快感!哎!假动作依旧花哨,但实用性不高。个人盘球方面有所提升,我的巴蒂甚至可以盘球突破对方几个后卫,这比实况2000中的巴蒂厉害多了!这一代的撞墙操作不习惯,需要先输入“L1+X”,再根据情况输入不同的“X、圆圈或三角”。迄今为止我只成功过两次空中撞墙,地面撞墙则全部被对方球员拦截。那个假撞墙倒是挺管用,发球的球员往前跑,做撞墙的球员可以带着球小步推进,观察我方哪个球员有空位再传球。当然也可以通过方向传回给原来做撞墙的球员!在实况5中,三角(空位传球)的能力大大加强,通常在中场进行一球三角传球,会有意想不到的结果出现!进攻变得复杂且干脆,非常好!
终于到了最令人兴奋的时刻——任意球!在第一场比赛中,由于双方都不熟悉新系统的操作,86分钟时仍是0:0。但我方后卫的一个失误,使得英格兰获得一个距离我方龙门左斜约31米的任意球机会。因为朋友最近两个月才开始接触实况,他的任意球纪录是0(从未进过球),所以罚球自然由Beckham来完成。他像往常一样小心翼翼地瞄准方向,用大约2/3的力度将任意球射出。只见球飞过人墙,带着比上代更明显的弧度,窜入我方龙门!我和他都惊讶了,他的任意球竟然在实况5中进去了!回放镜头可以拉近视角,清晰地看到每一个细微的动作。我们兴奋地观看了这个在前作并不难进的任意球5次之多!之后的时间没有再进球,最终以1:0英格兰小胜阿根廷!
第二场我加强了贝隆的运球。哇,这一用可不得了,他的脚下功夫在盘球能力的提升下变得如魔术般,很容易躲过对方的拦截(当然也有对手不熟悉的因素)。后来我试过用法国的Zidane带球,效果更佳!终于在上半场结束前,我获得一个和他几乎一样的角球,只是我的距离达到了34米。我毫不犹豫地选择用巴蒂来射这个实况5的第一脚。说实话我用巴蒂只在实况4中射进过一球外弯球,实况2000中没进过,通常都过不了人墙,或者过了人墙高出。相信大家都知道巴蒂的球是力沉弧度小的,我没有过多考虑,根据以往的经验,很快就将球射出。只见球仅仅飞过没有跳起的对方防守球员,带着一定的弧度打在了门楣上反弹进去了!我兴奋地将该球记录在记忆卡中,然后一遍又一遍地观看!(最后的赛事是2:1——阿根廷险胜)
最后谈谈其他见闻!除了巴西的罗纳尔多外,日本队的中村俊辅的任意球姿势也是独一无二的,那个姿势在CG片头中可以看到,很有型的超级内弯任意球!在建立新人的档案中,可以选择4种任意球姿势,包括上述提到的!日本的拦截很积极,秉承上代的特点!我用卡洛斯罚过一球任意球,在离门很边的上角被Seaman没收。但在重播的镜头中看到,卡洛斯的弧度又有所提高,那球几乎踢出了法国世界杯上那球“超级香蕉球”!在友谊赛中,加入了联赛友谊赛,即32支俱乐部独立进行友谊赛,这样就不需要像2000那样加载事先必须买好人的俱乐部队伍了。
这次没有了世界元老明星队和经典明星队,但增加了7支隐藏队:
欧洲明星队:任何一支国家队在LEAGUSMODE取得冠军 世界明星队:任何一支国家队在INTERNATIONALCUP取得冠军 欧洲ClASSIC:任何一支国家队在EUROPECUP取得冠军 荷兰ClASSIC:使用荷兰国家队在EUROPECUP取得冠军 德国ClASSIC:使用德国国家队在EUROPECUP取得冠军 巴西ClASSIC:使用巴西国家队在AMERICACUP取得冠军 阿根廷ClASSIC:使用阿根廷国家队在AMERICACUP取得冠军
经过这两天的练习,发现实况5的确少了前作的爽快感,但上手后发现真实度大幅提高,尽管经常被电脑拦截,但游戏的细腻程度值得一试再试!现在发现越来越好玩,总体而言这次的实况5又是一款出色的游戏!比起2000来,只能说更真实!但缺少了2000射门的爽快感。
因为有人希望了解实况5中的更多情况,我在这里做一些补充。选择雨天进行比赛时,雨点不再是只在镜头前打斜飞的线条,球场上的每一个球员动作都会与雨点发生关系,如走路、跑步等,可以看到地面会溅起水花。这不仅仅是形象上的作秀,你会感觉到因为下雨的原因,传球速度、人物跑动等都会受到影响,非常真实!
玩下来的这两天,发现善用“三角”(空位传球)就像2000里面的撞墙一样,只要给的队友没有2个以上的防守队员看着,给出的三角一定会是一个好球,而且很漂亮!至于能不能进球,那就看你的技术了。这一代的门将可不差啊!
说起实况5中不爽的问题,我可以告诉大家:绝对不会成为“实况上瘾”的阻碍。因为只要你沉浸在实况5中一天,完全接受它的游戏速度后,你会发现又是一款经典之作。我用巴蒂恢复了以前的水准,今天一场阿根廷VS荷兰的比赛中,巴蒂射进了5球中的4球,贝隆的盘带、妙传,巴蒂的远射,渐渐又凶猛起来了!(当然是在此作中啦)转用荷兰,奥华马斯的速度无人能及,犹如边路的一把尖刀,直插对方底线进行传中,有时自己完成那美妙的一射!
任意球——在这一代变得更简单了,容易上手,连我的朋友也可以连连对我造成威胁。我尝试在阿根廷的练习场进行任意球训练,我用巴蒂发现这一代的任意球非常容易进,连巴蒂也变得远近都可以射进,而且成功率非常高!(在比赛中可能会稍微受到一点影响),但总体而言任意球更容易了。
刚上手时可能会因为不习惯而连连传失球,但经过我这两天的练习,传球成功率越来越高,对方的防守队员除非很积极,否则不会那么容易拦截到。当然如果你的盘带技术差,恐怕球还没传出就被拦截了!
这两天我一直没有换过其他游戏,我的PS2又变成足球机了!ok,今天就先说到这里,以后在游戏中有新的发现再和大家分享啦!