《命令与征服之红色警戒2》对战战术篇
2025-01-25 09:09:01作者:饭克斯
侦察篇:侦察敌情在《红色警戒2》中极为关键,无侦察即闭门造车,易遭敌人抄家。若开局即获小兵,令其向四周探路,若无,速建电站与兵营,派出小兵。通常拥有坦克,令其沿环线巡逻基地,既探查矿区分布,又防范敌袭。部分玩家偏好使用飞行兵侦察,虽需提前造空指所,但一旦敌防空不足,可占便宜。地图一旦开启,敌方行动一览无余,除非敌方造隐形装置。敌若早期造武器试验场等,侦察成果至关重要。
盟军篇:盟军坦克虽威力小,但成本低、机动性强。一位世界排名前50的玩家曾言:“当年我用苏联,就知道他是菜鸟。”利用盟军坦克机动性,牵制苏军坦克,逐个击破。勿在数量不足时与苏军坦克大规模会战,待激光坦克出现,用灰熊坦克掩护,再决战。激光坦克攻击力强,防御脆弱,价格高,应置于后排。德国的坦克杀手对普通坦克伤害大,混编于坦克中,效果显著。盟军小兵转为防御模式时,令敌人头疼。激战中若敌人坦克不密集,碾压小兵效率低,可趁机占便宜。美国空降兵战术:大战前空降小兵,干扰敌人。多功能步兵车装工程师作用小,不如多造坦克。盟军特色兵种如英国狙击手、法国巨炮、韩国黑鹰战机实用性低,实战中少用。
苏军篇:苏军坦克威力大,但速度慢,策略应迫使敌人决战。勿等出“天启”坦克再战,此时敌坦克也强大,差距缩小。苏军犀牛坦克已很强,发现敌造武器研究中心,即发动进攻。敌若用小兵沙堆战术,聚坦克冲上去碾压。苏军机器蜘蛛对付坦克效果好,速度极快。苏军飞艇虽慢,但威力惊人,战场主动时,可轰炸敌人。苏军小兵便宜,但无防守模式,实战作用不大。磁暴兵威力大,坦克无法碾压,配合作战效果好。苏军巷战机制:驻扎建筑的小兵成坚固碉堡,需攻破建筑才能击破小兵。苏军V3火箭车可破坏建筑物。尤里不适用于坦克战,微操作高手可尝试。苏军阵营的核爆车、辐射兵、炸弹人实战中不实用。
终极武器讨论:盟军气候武器和苏军原子弹威力大,但需大规模坦克集群且防守严密时才建议建造,否则终极武器警告声可能成为敌人进攻的号角。
海战:苏军潜艇+天蝎+无畏战舰+乌贼难以被破,但联机游戏中少玩海战。
题外话:CC系列兵种相生相克与不同特点的平衡性,红警若做成星际模式可能不受欢迎。