WOW5.1冰DK输出手法
2024-07-17 21:22:10作者:饭克斯
PVP有个毛的输出手法,你需要的是多看PVP视频。
只有繁体台服PVE的副本输出
单目标(SingleTarget)
双持冰技能优先级(由上至下)灵魂收割目标血量低於35%疾病冰霜打击触发了杀戮酷刑死亡凋零灭寂触发了杀戮酷刑,同时目标双病,并且两个邪恶符文都冷却完成冰霜打击符能接近上限凛风冲击触发了凝霜,免费凛风灭寂目标双病,并且两个邪恶符文都冷却完成冰霜打击凛风冲击凛冬号角
新技能[灵魂收割]是非常强力的斩杀技能,在目标血量低於35%後你应该尽可能卡CD的使用这个技能。在即将可以使用这个技能的时候,注意保留一个冰霜或死亡符文,这可以让你第一时间打出灵魂收割。
在非斩杀阶段,保持双病是最优先的任务,你可以依靠凛风冲击和瘟疫打击/疫病爆发来完成。凛风冲击附带冰霜热疫效果,所以冰疫的保持通常不是问题;血魄瘟疫可以通过瘟疫打击或疫病爆发来保持,尽可能尝试在血魄瘟疫的持续时间少於3秒时刷新它。
MoP中的双持冰DK,其输出机制有些类似我们曾在大灾变末期讨论过的精通冰(Masterfrost)。由於[萨沙理安之胁]新的附加效果:使冰霜打击的伤害提高50%,冰霜伤害和精通属性的地位达到了前所未有的高度。
这也意味著在非斩杀阶段,当你对目标上好双病之後,尽可能的消耗符能使用冰霜打击成为了最优先要做的事情。
你仅仅需要使用死亡凋零/灭寂,来保持有且只有一个邪恶符文处在回复中状态,这样就可以确保通过血魄转化或强化符能来激活冰霜/死亡符文。[译注:这一行的内容,个人理解即为所谓的“定向充能”。]
其馀的符文则用来施放凛风冲击;杀戮酷刑的buff最好用在冰霜打击上。
双手冰技能优先级(由上至下)灵魂收割目标血量低於35%灭寂触发了杀戮酷刑,同时目标双病疾病冰霜打击符能接近上限凛风冲击触发了凝霜,免费凛风灭寂冰霜打击凛冬号角
双手冰的输出机制和大灾变时代基本一样。
在非斩杀阶段,保持双病,优先使用灭寂。新的[冰冻荒原之力]效果,让双手冰DK的灭寂很有快感,尽可能使用灭寂来消耗杀戮酷刑的buff。
简单描述一下双手冰的技能优先级
首先用成对的冰/邪符文组、或者成对的死亡符文来打灭寂,冰霜打击用来避免符能溢出,有免费凛风就扔出去,等成对的符文冷却完成继续打灭寂,如此循环。
符能不会溢出的时候,冰霜打击的优先级是最低的,只比号角高而已。
有一点需要特别注意,在你打算使用冰霜打击之前,一定要确保处於冷却中的符文数目正确。这个“正确的数目”取决於你在第五层天赋选择了哪一个符文恢复技能。
强化符能:触发强化符能效果需要有完全耗尽的、即处於锁定状态的符文,所以使用冰霜打击之前,你要保证至少有一对相同的符文被打空进入冷却。
血魄转化:使用条件类似强化符能,需要完全耗尽的符文。另外你还要关注血魄充能的层数,在叠满12层或是效果消失之前使用它。
符能腐化:当每种符文都至少有一个处於冷却状态时,你从符能腐化的获得的收益最大。
与双持冰不同,双手冰不会使用单个的冰霜或死亡符文来施放凛风冲击。任何单个的冰霜/死亡符文,都应该等到它的另一半出现,一起幸福的打出一个灭寂。
等待的过程中,如果实在没事做,就吹号角去。
多目标(MultipleTarget)
多目标技能优先级(由上至下)疾病凛风冲击当两个冰霜符文和/或两个死亡符文均可用死亡凋零当两个邪恶符文均可用冰霜打击当符能接近上限灭寂当两个邪恶符文均可用凛风冲击死亡凋零冰霜打击凛冬号角
同单目标输出相似的是,多目标战斗中也请尽可能的让所有目标感染双病。
按照上面表格中的优先级使用凛风冲击和死亡凋零。
当两个邪恶符文都完成冷却,死亡凋零却还在冷却中,就使用灭寂。
保持始终有一个邪恶符文处於可用状态,通过血魄转化或强化符能获取冰霜/死亡符文,用来施放更多的凛风冲击。[译注:这一行的前提,当然是你在第五层天赋中选择了这两个技能中的一个。]
上面的事情都做完後,就使用冰霜打击来回复消耗的符文。
风筝adds或是目标在近战范围之外的时候,用死亡缠绕代替冰霜打击。