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应用介绍
生命游戏这一由英国数学家约翰·何顿·康威在1970年所创造的细胞自动机,不仅因其图灵完备性而闻名于世,更因其独特的魅力吸引着无数探索者的目光。这一游戏最初在1970年10月的《科学美国人》杂志上,由马丁·葛登能在“数学游戏”专栏中首次呈现。其运作原理简洁而精妙:在一个二维平面上,细胞的存在与否完全取决于其周围8个格子内细胞的状态,遵循以下规则:若周围8格中有2个细胞,则该格细胞保持原状;若周围8格中有3个细胞,则该格细胞将出现或保持有细胞状态;若周围8格内细胞数量小于等于1或大于等于4,则该格细胞将因孤独或过于拥挤而变为空格,或保持空格状态。
游戏特色
生命游戏以其简单易懂的规则和无限可能的游戏世界,成为了数学、计算机科学以及人工智能领域的研究瑰宝。以下是游戏的一些显著特色:
简单规则无限可能:生命游戏的规则简单明了,但由此产生的图案和结构却千变万化,充满了无限的可能性。
自我复制机制:生命游戏世界中存在可以自我复制的物体,这一特性使得游戏更具趣味性和挑战性。
图形美学:生命游戏产生的图案往往具有极高的美学价值,令人叹为观止。
游戏亮点
生命游戏拥有许多令人着迷的亮点:
独特的太空船和振荡体:生命游戏世界中存在着各种奇特的太空船和振荡体,如queen bee shuttle蜂巢、高斯帕滑翔机枪(Gosper glider gun)等。
探索新速度和周期:生命游戏研究者不断探索新的速度和周期,如2c/5和c/12这样的新速度,以及周期19(p19)等。
大型图案建造:利用已发现的自然物体和理论研究发现的自然规律,玩家可以人工改造建造各种有趣的图案,如枪、播种机、滑翔机等。
游戏攻略
为了更好地体验生命游戏,以下是一些建议:
从简单规则开始:了解生命游戏的基本规则,逐步深入探索。
观察不同图案:观察并研究各种已知的图案,了解它们的特性和行为。
尝试创造新图案:发挥自己的创造力,尝试创造新的图案和结构。
使用搜索程序:借助搜索程序,探索未知的速度和周期。
2022-12-07更新:生命游戏领域迎来新的发展,新版tap SDK的推出,为玩家带来了更多可能性。