魔兽世界怪物仇恨是怎么算的

2024-07-14 21:04:31作者:饭克斯

魔兽世界怪物仇恨机制

1、仇恨就是跟伤害成正比的,方便理解就当成是1点伤害1点仇恨。坦克职业会在伤害的基础上有一个系数,同样伤害的情况下,仇恨值十倍这样。然后会有一些技能的仇恨值有特殊的公式,比如盗贼佯攻。

2、嘲讽有两种,一种是以前的惩戒痛击,只强制改变目标几秒,不会产生仇恨值。还一种是标准的嘲讽,会复制当前最高仇恨值,并强制改变目标。

3、OT是这样近战范围内仇恨值达到当前目标的110%时转变目标,远程需要130%。比如说当前坦100仇恨,远程法师120仇恨没事,你近战打到111那你就ot了。

4、还有一个,就是短时间内多次嘲讽的话,怪会免疫嘲讽。还有少量的怪是天生免疫嘲讽的,还有些怪有点名技能,点名持续期间无视仇恨值追着特定目标打,还有些法术怪,有仇恨列表但还是随机打人。

扩展资料:

魔兽世界怪物仇恨消除技巧

1、治疗职业要注意的仇恨关键在于自己奶的人是谁。仇恨会根据治疗奶的人来转移,比如说治疗在奶战士的时候,战士拉到了怪,这样怪的仇恨就会转移到治疗身上。

如果旁边的骑士也有怪的仇恨,但是治疗没有奶他的话,仇恨就不会转移到治疗身上。如果采用群体治疗的话,会根据治疗量来产生仇恨值;

也就是说治疗奶谁的奶量越高,那么怪物产生的仇恨也会越高。

2、击飞也可以清除仇恨。有些怪会把玩家的技能打飞,有些职业具有技能清零的技能,比如猎人和牧师;

如果战士在拉怪的时候,猎人突然有了怪的仇恨的话,就可以选择仇恨清零,在仇恨清零以后,怪物并不会跑回原来的位置;

而是会攻击仇恨第二高的玩家,如果只有猎人一个仇恨的话,那么怪就会对随机一个玩家产生仇恨。

3、消失对于仇恨也是有影响的。消失可以暂时减去一些仇恨量,等到十秒钟以后再加回去。

如果输出和肉盾在打本的时候仇恨量差不多的时候,使用消失是没有用的,因为治疗引起的仇恨量和消失减少的仇恨量其实是差不多的。

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