地下城与勇士女漫游纯刷图加点(不要复制的)
2024-07-19 01:50:27作者:饭克斯
1.【基本技能】:
受身蹲伏1
左精满
死左满
回头一击1
踏射1
快拔5
回旋踢5
上挑1(出BBQ则为5)
小结:此项目为必修技能及前置技能。
2.【输出技能】:
移动射击满
双鹰回旋满
多爆满(70EX主动,3TP)
枪舞满
爆头一击满出强(EX爆头,2TP)
瞬踢满出强(EX瞬踢,3TP)
小结:重点是枪舞换掉主动觉醒,选择瞬踢是看重它的击退/眩晕效果,并且具备EX辅助,回旋踢不具备EX,并且接音速经常让回旋踢伤害体现不完整。
3.【辅助技能】:
BBQ1(个人习惯选配,前置上挑5)
物爆N(标记N的,稍后解释)
浮空弹满
音速N(EX音速不出)
银弹满(EX银弹,3TP)
空射1
小结:此项目大多为争议技能。根据个人习惯及喜好进行选择。
物理暴击:70及漫游在时装宝石,暴击称号,暴击药的支持下,暴击将超过百分100,造成溢出。因为SP充足,建议点满,这样装备选择尤其是称号就不用太过追求暴击,物爆扣几
级也没问题。
浮空弹:成长很高,3.6秒CD,百分1000+伤害,作为高强的输出补足。要学会用浮空扫地,而不是为了把怪打到天上,另外如果使用68粉左,浮空价值就体现出来了。
音速是纯固伤,技能等级影响飞行距离,根据个人喜好,可以满,也可以把音速的点数补足在回旋踢上。
EX音速作为火属性固伤,伤害有限,30秒CD,消耗高达6点TP有所不值,舍弃。
银弹和EX银弹作为射击系的伤害补足。
空射1级可以提高制空力。
4.【补充技能】:
粗火1
反坦克偷
小结:此类技能完全可以不学,在加点全部完成之后,根据剩余SP选补,用于提高灵活性。
5.【舍弃技能】:
浮空铲0
复仇反击0(很多人习惯加1级,我就觉得1级是累赘,动作缓慢)
远程格挡0(无强制实在鸡肋)
踏射强制0(无觉醒,省出5级前置)
回旋强制0(真的不需要)
三重控制0(回旋后接音速,让三重刷图可有可无)
主动觉醒X
被动觉醒1(自带)
小结:主动觉醒点满后,依然是作为控制技能,并不能指望它的输出。点满的觉醒在深渊里推怪也是推不死的。因为输出不高,只出1级觉醒作为控制也可以,但是前置非常苛刻
。需要点出5踏射,三重控制,根据本帖的加点思路,想要加出1级觉醒方法如下:
保证(基本技能)(输出技能),不学(补充技能)(舍弃技能),如果你满的是音速,需要减少2级音速,如果你满了回旋T,可以减少4级回旋踢。SP即可点出1级觉醒及其前置
。因为今后更新还会有SP的补充,所以少几级不成问题,以后增加SP后,可以再补足音速/回旋T,或者学习补充技能/舍弃技能。
6.【EX属性】:
EX力量3(3TP)
EX属强3(3TP)
EX回避3(3TP)
EX命中3(3TP)
小结:根据此加点,命中回避都可点满,EX属性4*3+瞬踢3+爆头2+多爆3+银弹3=23TP
今后开放EX枪舞,需要消耗2TP,增加2-4的打击次数,建议依然保留命中回避,放弃EX枪舞,或者不满瞬踢的同学,可以省出2级EX瞬踢的点数加到枪舞上。
总结:如果不出主动觉醒,按照本帖加法,标注N的技能全部点满,依然剩余131SP,可供加在补充/舍弃项目中。如果按上文方法出1觉醒,则SP剩余1点。
满枪舞的行为不适合平民,请看清楚此贴方向。最后还是那句话,没有最好的加点,只有最合适的加点,本帖仅供参考,我没像其他加点器直接给你个具体点数,我给的是技能的
整理和思路。