dnf为什么职业不平衡
2024-07-18 22:00:01作者:饭克斯
平衡是很难做到的,举个例子,魔兽世界,至今已经过了多少版本,打了多少补丁,依然存在一代补丁一代神的情况。
这主要是因为影响平衡的因素太多了,粗略统计一下,包括属性、装备、技能、有时候还有外观。看起来可能不多,但是想想一个角色有多少种属性?有多少装备能选择?技能又有多少套加点方案?很多时候,仅仅是多一件装备,就能极大的影响一个职业的平衡。比较明显的就是冰花9件套对冰结师的影响。
因此所谓直接改平衡可以认为是不可能。再举个例子几乎被公认为完美平衡的《星际争霸》,其三族平衡也是依靠暴雪的战网这个平台,在不断的玩家反馈意见与出新补丁调整之后才做到的。相比之下网游里N多的职业N多的装备,一次改平衡估计只有求上帝了。
而且所谓职业平衡并没有一个明确的标准,仅仅是玩家的感觉,相应的,表现出来的就是每个职业的玩家人数。职业的调整也只能在此基础上进行。
换个角度假设所谓职业做到平衡了,那又是何种情况下的平衡呢。是拿顶级SS装备的角色也和拿一把白板的角色一样?还是说同等投入(包括时间/金钱/运气/操作技术等)的情况下职业平衡?前者和开玩笑一样,后者无法去衡量。
综上所谓平衡调整,也只能以唯一的比较数据,就是玩家人数,来不断微调,直至接近平衡而已。
至于那啥指望游戏厂商根据游戏数据分析调整平衡,你听说过“EZ太强了我们削弱一下刀妹吧蛮王太强了我们削弱一下刀妹吧发条太强了我们削弱一下刀妹吧今天天气不错我们削弱一下刀妹吧……”这句话么……
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