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应用介绍
:寻觅一款纯免费、充满怀旧情怀的单机游戏,历经艰辛终无所获。于是我倾注心血,自娱自乐地打造了一款游戏,旨在重现FC、GBA时代的游戏体验。游戏的故事背景设定在欧洲的骑士时代。主角杰里休斯在荒野中苏醒,发现一名小男孩正被骑士追捕。原来国王突遭刺杀,继承人下落不明。皇后派出骑士将伊尔小镇上的所有男孩抓回皇宫。杰里休斯挺身而出,却被击伤昏迷,幸得武士相救,回到伊尔小镇。但是他发现自己遍体鳞伤,记忆全无。这是一个由我独立完成的项目,耗时费力,先期仅发布第一个章节。每周将不定时更新剧情,确保内容丰富,不负玩家期待。
游戏特点
一款兼具FC、GBA特色,且纯免费的独立角色扮演游戏。
配置提示
游戏过程中若感到操作缓慢,可在设置中开启“始终冲刺”功能。
游戏特色
传送系统
可传送至已访问过的地方,前提是激活水晶。
好友系统
与好友建立良好关系,解锁隐藏剧情和道具。
技能系统
技能不仅可学习,还可找高人提升威力和动画效果,技能之间还可相互组合。
动物互动
靠近鸟儿时它们可能会飞走。
锻造系统
锻造武器强化并镶嵌宝石。
时间系统
不同时间会有不同的人物出现和事件发生。
天气系统
感受一年四季变化,体验风雨带来的不同感受。
阵型系统
对付不同敌人需熟练运用阵型,阵型还能提升个人能力和技能威力。
军团系统
团队中单打独斗是不够的,只有提升整个军团的平均实力才能克敌制胜。
坐骑系统
除了地面跑的马,还有可以在空中飞行的飞龙、巨鸟等。
任务系统
在高自由度的城市中,可以接受各种任务,自由选择未来。
峰回路转
《巅峰骑士团》是我于2015年开发的第一款单机游戏。起初是因为在火车上玩手机时发现,许多游戏都需要联网,且大多需要内购或付费才能畅玩。当年我们游戏工作室投入了大量心血、时间和金钱,但最终被5元一张的盗版盘击溃,工作室也逐步倒闭。这警示后人别再轻易投身单机游戏行业。游戏逐渐搬上网络,开启了一个新的纪元,但单机游戏似乎已一去不复返。这也没错但如果换做是你,你会愿意辛勤付出,最终却让别人占据功劳吗?玩家也不会支持你,甚至还会支持免费盗版,用低廉的价格享受乐趣,却毁了整个生态环境。我坚信单机游戏会复活,既然无人制作,那我就自己开始。
我提出游戏免费、单机、无内购的理念,旨在打击盗版。但是即便免费,盗版依然存在,甚至在我免费的情况下还进行收费。盗版声称因为游戏设计困难,修改简单,增加了道具,所以应该收费。按照这个逻辑,原作者付出时间和精力,也应收费。但盗版游戏却声称,玩的人比原版多!这是完全本末倒置。这种行为让单机游戏作者心寒,不再开发新游戏。作为一个免费单机游戏作者,我深有感触,更不用说依靠游戏生存的工作室了。作为玩家支持这种行为无疑是对单机游戏盗版的放纵。
本应有更多精彩内容和剧情,但打击了我的创作热情。我希望我的游戏充满挑战,需要玩家动脑。现在的网络游戏大多是自动寻路、自动任务、挂机战斗,而我希望玩家能体会到成就感,没有谁是天生无敌,都是通过后天努力变得强大。我不愿制作一刀满级的游戏,游戏和人生一样,需要磨砺和积累。游戏并不困难,只要动脑,研究技能和阵法的组合,就能找到自己的道路。如果你不喜欢这个游戏,认为它违背了你的游戏乐趣,那么我希望你能像我一样,花时间、精力去制作一款你认为好的游戏,免费分享给大家。如果觉得游戏困难,请放弃,因为你还不认为它值得思考。我的游戏都是免费的,不盈利,不会因为你玩与不玩影响我的收入。我希望每位玩家都能找到自己的道路,而不是依赖攻略。我们每个人生来都是原创,但活成了盗版。
我做游戏是想让单机游戏市场有更多的好游戏。现在愿意制作单机游戏的人越来越少。我不反对修改或破解,但盗版盈利的行为,我认为是可耻的。有这样的能力和精力,为什么不多制作一些好玩的游戏给玩家呢?我本以为单机游戏的复苏我可以尽一份力,但现在看来......
单机游戏的未来在于玩家的支持。我希望未来单机游戏会越来越多。以下是游戏更新内容:
峰顶回忆录 V7.2.2
修复了游戏运行时偶尔卡死的bug。
菜单右侧新增可拖动滚动条,方便翻页。
设置界面中音量等控制新增可拖动滑块。
峰顶回忆录 V6.3.4
修复了bug。
修复了出现两个虚拟摇杆叠加的问题。
可通过切换触摸和手柄模式消除残影bug。
峰顶回忆录 V5.5.2
精简代码提高运行效率。
优化压缩游戏资源,减少客户端大小,提高游戏运行速度。
增加了一些内容。
修复了已知bug。
峰顶回忆录 V5.5.1
整合了蔷薇版内容并合并到官方版本中。
重新制作了虚拟摇杆,操控更舒适。
修复了已知BUG。
新增加了蔷薇花园和蔷薇迷宫。
新增加了无尽之塔。