封魔录斩妖

类别:动作竞技 系统:安卓,苹果
大小:未知 时间:2018-07-01

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游戏介绍

《封魔录斩妖》是久远前ios风靡一时的单机《封魔录:斩妖》的二代作品
《封魔录斩妖》是一款影墨汉风开放式动作探索手游,由汉文化中的剪影、皮影戏动作结构加上水墨画风,构成的与众不同的影墨汉风。
请原谅这里没有无脑的割草打斗,每一场战斗都要你使用高超的技巧获得胜利,但你可以找大佬带你。
请原谅这款游戏机制太复杂,需要探索的内容太多,各种高自由度的内容需要你去探索,但你可以上tap看攻略
请原谅这里氪金无法让你变强,每一个武器、面具都要你挑战boss才能随机掉落,而制作的材料也必须战斗收集,但你可以体验瞬间的惊喜。
玩法里有怪物猎人风格的村长任务模式,非常棒的收集材料装备打造模式等。《封魔录斩妖》的故事发生在在一个妖魔横行的魔幻时代,而玩家扮演的少年正是一位修炼有成即将下山清除妖魔的白毛老道弟子。你将会面对多种高智能的怪物。想尽办法,用你的实力斩尽一切妖魔。
最大的特色
1、皮影+剪影+水墨风,打造与众不同的影墨汉风神怪世界
2、自由度极高的战斗方式,玩家需要通过技巧和操作,利用丰富的机制、道具来击败数十种难度极高的boss
3、数百种武器,装备,外装,宠物,需要玩家收集、打造。具有唯一性的角色个性化培养系统
4、单人闯关,数量众多的任务关,特殊副本,实时联机PVE,多人PVP竞技切磋7月2号更新:
修复玩家联机显示bug、出不去战斗bug
修复联机切换武器装备时队员显示不同步bug,
修身联机打Boss时boss血量不同步bug
修复血量显示不对bug,
修复召唤怪各种bug,
修复墓地boss死后魂太高问题,
优化战斗闪避操作体验,
6月29日更新:
修复魔法属性不生效
修复联机各种BUG
修复战斗闪退BUG
修复卡回村出口和进入关卡BUG
修复体力BUG
修复战斗卡断大招BUG
修复部分角色技能不生效BUG
优化宠物界面显示
6月26更新:更新联机闪退的问题,已经其他闪退问题,联机双方需要都更新游戏才可以。如果不行,卸载重装即可
6月25号:当前新版本包更换了服务器框架,以及为了后续新内容,换了新的包体,服务器改为崩坏三服务器框架,所有人在一个服务器。
老规矩,新版本若有不稳定的情况,大佬们发现bug或者有啥建议都可以甩过来哈,需要大家的帮助
注意事项:之前老版本不会删档,数据会不久后继承在新服,各位大佬不要担心。之前老版本的玩家数据并入新版本还需要时间,如果同一账户进入新包体可以创建新角色,但后续数据合并的时候,以老版本数据为唯一数据,老版本可以在群里下载,以及下载链接:http://pkg.go.cc/game_1.0.43.apk
11月25号更新内容
增加怪物血条显示
增加系统总览功能
增加公告系统
修复部分闪退问题
(PS:邮件领取功能正在优化,不要着急)
10月25号包更新内容:修复触发套装属性闪退
重连bug
兼容性闪退
降低一村难度
增加快速切换道具按钮
增加引导boss镜头
10月23号新包修复一些兼容性问题导致的卡顿、闪退。以及其他一些bug
调整购买的白板装备需要升级一下才有魔法属性
新包修复宠物无法出战问题
10月10号更新包修复目前部分机型闪退闪退、复活卡不可视、新装备打造问题,等等bug
9月29号修改内容
背包全开启,不在需要元宝解锁
掉率调整
宝石成功率增加
修复一些可能导致闪退的bug
图鉴中每一个怪物都加入了材料掉落列表,以及材料的获得途径
进入boss区域场景加入BOSS “警告”提示界面
新手boss关卡结束后,加入按步骤点击引导功能,引导去查看仓库,引导去查看杂货店等,当出现引导时角色自动走到功能点,然后引导点击打开,再一步步引导
增加功能引导和提示,解锁内容时,会有相关引导玩家查看攻略
第一次任务回村加入镜头移动到村长的引导提示,明确提示玩家再次去村长处接受任务
任务界面打开直接为最后完成任务,不再需要玩家自己翻页
在LOADING时加入更多的系统功能提示
在新手引导加一个武器切换教程
增加一个了解ui合集的引导
好友功能优化调整
从怪物的AI调整
现竞技场有好友决斗功能再优化
新手boss死亡后,在黑屏时出现对话交代角色怎样怎样去到村子
打完第一村送一套强力武器装备
修复墓地地狱难度BUG:通关没有奖励,无限加载(严重BUG),墓地组队老是不进但是减体力(严重BUG)
增加打造武器装备时的功能选项
8月2号更新:
修复天赋回气
秘境御石加血
8月1号更新内容:
修复面具头像404
私聊新消息置顶
墓地联机bug
消弱秘境宝石
组队进秘境拦截提示
7月24号更新内容:修复s8分辨率bug,修复签到显示bug,等级提升至200,增加信号显示角标
新更新包已经更新了,修复吞噬升级闪退,阅读强化教程最后一段闪退,好友私聊bug,旧账号的武器面具宠物属性重置,克隆限制,吞噬升级价格显示
1、宠物系统重做
宠物加入技能系统,技能系统分为两种,对角色生效的加成技能(随机会给角色回血,增加暴击率等),和对怪生效的战斗技能(比如嘲风)
鉴定3星有一项技能
鉴定4星或以上有二项技能
鉴定3星以下没有技能
宠物等级开启到50级,宠物加入吞噬功能
2、交互体验改善
1、增加功能快捷方式,以ui合集的方式出现在主界面中
2、将好友界面从聊天框中拿出来到独立的ui,将聊天框由原来的小ui改成聊天框的形式,能看见实时对话内容
3、日常任务调整
4、增加分享功能
5、增加大秘境玩法(单人模式)
6、增加关卡弹幕
7、转盘系统改版
抽奖加入新武器装备,加入可预览界面
8、吞噬系统修改
9、引导功能调整
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