超进化物语2

类别:宠物养成 系统:安卓,苹果
大小:1.12 GB 时间:2024-10-16

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应用介绍

你说得对!但是《超进化物语2》是由NTFusion自主研发的一款全新变态进化手游。游戏发生在一个被称作「超进化大陆」的幻想世界。在这里你意外获得了「超2选召计划」的参与资格,将导引进化之力,扮演一个名为「探索者」的神秘角色。在不太自由的消红点之旅中,你将见识到千奇百怪、有点变态的进化,养成自己的怪兽小队,一起进化击败强敌,阻止世界被重置——同时逐步发掘「世界进化」的真相。

总而言之若想要尝试这些离谱进化的探险者们,这款可以进化出超多形态的、超有梗、超有趣、超变态的进化手游,千万不要错过!

游戏特色

对不起!我们真的卷不动了!

这里没有惟妙惟肖的建模!3D大作满天飞,越来越精细的角色真的很顶,但不妨碍我们在创造更多真·纸片小怪兽的路上一路狂飙。五彩斑斓的纸片小怪兽才是我们的真爱啊!

这里没有花里胡哨的操作!

哪还有人上班摸鱼、下课休息的时候还要顶着卷出腱鞘炎的风险学高难操作啊!我们只有全网独一家的互怼对创玩法,一言不合,创就完了!

这里没有一人一句的剧情!

再也不用纠结剧情对话要不要跳过,几十万字的主线剧情(小说),解锁完只会静静躺着,不打扰养成,不影响推图,大家想看再看!

这里没有自由探索的世界!

开放世界对于二十一世纪的手游小厂来说还是太超前了,我们做出了四通八达的路线贯穿了整个地图(但是还是会用等级卡一下技术流大佬和氪金大佬,防止他们爆杀我们的开发进度)。

但是!这个游戏真的只有进化最拿得出手!

这个游戏真的只有进化最拿得出手!!

这个游戏真的只有进化最拿得出手!!!

游戏亮点

▁▂▃极巨进化!我变大了也变强了▃▂▁

快看这个自带“咕噜咕噜”出场音效的大块头叫小沸!作为深受“巨大化”影响的双种族觉醒怪兽,「幽狱沸体」可以在战场上解锁“极巨化”状态,变身进击的巨物,让对方看了都忍不住感叹:“大,实在是太大了!”

▁▂▃融合进化!选择你的变态方式▃▂▁

辅助融合变输出?猛男进化成萝莉!?怪兽在最终进化前,可以选择与不同的其他怪兽进行合体,觉醒成完全不同形态的双种族怪兽!都说富人靠科技,穷人靠变异,在超二,变强靠变态!

▁▂▃觉醒进化!怪兽均可最终觉醒▃▂▁

一整棵进化树全搬过来了,而且还在长!在这里你可以玩到超进化物语系列所有的一百多只怪兽(的医美整容帅气版!),而且所有抽出来的怪兽都可以完成最终觉醒进化!先别骂!我知道你们想说我们污染卡池,但是新的新生都有专门的UP池!不是大佬建议不要去抽基础池!进化就完事了!

▁▂▃谜之进化!就让我来组成头部▃▂▁

你见过身体所有部位可拆卸、更换、单独养成的谜之生物吗?在超进化物语2你可以培养这样一只谜之生物和你一起战斗!真正做到头痛换头,手痛拆手,养成专属于你的究极缝合怪!

▁▂▃世界进化!然后创飞这个世界▃▂▁

世界之门的后面,是新的世界!如果你愿意一层一层一层地探索超进化大陆,那就亮出摩擦已久的铁头,创破位面壁,见识不同风格的新世界!别忘记我们的口号:是XX就下第N层!

▁▂▃梗感进化!小野怪也有好故事▃▂▁

为了让大家不至于被看起来如此丰富和硬核的进化系统搞到失去耐心,我们特地在我们能够想象到的所有地方都埋下了彩蛋!足足400+条梗感彩蛋,总有一条能够戳中你的笑点!想知道新手关守门员叉叉能否实现进化梦?想了解抽卡的时候为什么要拉起帷幔?只需要轻松享受自己喜欢的进化故事即可找到答案!

开发者的自问自答

大家好我是《超进化物语》系列的制作人FrEaSoN。超2从官宣到现在的这段时间里,持续收到物语系列探索者们的疑问和建议,在这里统一回复~

问:你还是NTFusion的F?

答:是我,十多年里没换过核心成员,六年憋出个二代还不改核心玩法的就是我们NT了。

问:既然核心玩法没变,为什么非要费老劲搞个二代出来?

答:这其实是两个问题。核心玩法和画风没变,是因为我们真的很喜欢自己搞出来的这套互创机制和剪影美术,觉得好玩又独特;做二代的原因,是因为做一代时我们经验不足,很多稍微大一点的想法都被一开始定下的框架限制了,想实现很难,只能重开一个坑。

问:那你们以后就不管《超进化物语》1代了?

答:1代现在还在,不出意外的话以后也还会持续运营。而且截止目前2代都还在打磨中,如果大家很喜欢超进化1代,我们也不建议急着玩2代orz……后续我们开测的时候大家感兴趣再来试试,如果觉得好玩就点个好评吧~

问:老实交代,超2的氪度怎么样?

答:实话实说,2代比1代氪度高。不过我们深知只有给大家(当然也包括了不氪金的探索者)良好的体验,大家才有可能买单,所以在氪度提高的同时我们也会提升游戏的玩法丰富度、内容量以及更新速度,整体还是希望做到物超所值,在这里也提醒所有探索者们理性消费,我们恰得安心,你们玩得开心,超进化才能走得更远。

问:提高玩法丰富度……你不会还想要我的肝吧?!

答:这个真的是看个人追求了,毕竟人和人的体质是不一样的嘛,在2代我们专门开了个叫做星律的放置类玩法满足挂机党的需要,然后游戏内也加了一些卡等级的常规操作和新概念移动力这样的奇怪操作,说是希望大家不要太肝保护萌新,实则也是怕大佬一两天就把我们好几个月吭哧吭哧才做完的内容直接肝穿了,还是护护肝吧,你好我也好◕‿◕

问:为什么出了2代,怪兽大部分还是1代里的老面孔,新的怪兽呢?

答:积累了好几年上百只的怪兽,它们都有自己的特色,直接放弃也太可惜了!我们会给大部分怪兽做适配和“整容”,不过超2会有自己的双种族觉醒怪兽,并且在超2公测后,会以更紧凑的频率推出版本内容,希望可以给到大家一个更值得探索的怪兽世界。

问:2023年了,比你游画质高、比你游剧情量大的大作满天飞,你们还做2D纸片小怪兽想着赚钱呢?

答:我们还是有足够的自我认知的,大作卷飞了,有太多画质精良又量大管饱的优秀游戏,但我们相信,独特的玩法和有趣的内容依然能打动玩家。我们的目标是打造一个充满创意和乐趣的进化世界,让每一个探索者都能找到属于自己的快乐。

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