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应用介绍
《古魂》是由盘古魂工作室自主研发的暗黑风格动作游戏,同时也是「魂之刃」系列的第二代作品。游戏以北欧神话为背景,玩家将扮演轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,踏上通往由世界树支撑的广阔空间的冒险之旅。在虚忆、古煌、真骸三条时空线中穿梭,通过「献祭」或「救赎」的选择,获得「众神之王奥丁」「诡计之神洛基」等数百位神灵的神器或助战,推动世界的进程。继承者诸神湮灭于黄昏——你,就是最后的守护者。
游戏特色
爽快的连招与技能链构建
继承自一代《巨龙城堡》的爽快连招系统,新增了战斗策略性破招与技能链构建。玩家需识别不同BOSS的行为和攻击模式,趁其失衡倒地时,集火连击,疯狂输出。
孤品思维与独特的魂核设计
无物可弃的海拉、放弃过去的伊丝特、舍弃骸体的卡奥斯,通过在技能链上镶嵌魔物的魂核,即可驱使灵魂之力作战。搭配主角和职业特点,创造出无限可能的战斗方式。
多人共斗与合作对抗
挖坟、摇铃、乱入,协同战斗、争夺奖励,或实施诡计。创建或加入旅团,与其他玩家进行真实的公平PVP,合作讨伐强力首领。
极致画面与音乐体验
支持PC、安卓、苹果三端同步更新,尊享最高4K分辨率带来的巅峰画面表现。沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制。
游戏亮点
深度剧情与角色塑造
游戏不仅注重战斗体验,更在剧情和角色塑造上下足了功夫。每个角色都有独特的背景故事和成长轨迹,玩家在冒险过程中将逐步揭开他们的神秘面纱。
丰富的装备与道具系统
数百种神器、装备和道具等待玩家探索与收集。通过不同的搭配组合,打造出最适合自己战斗风格的装备体系。
动态世界与随机事件
游戏世界并非一成不变,随机事件和动态环境将为玩家带来意想不到的挑战和机遇。每一次冒险都充满未知与惊喜。
全方位社交互动
除了PVP和合作战斗,游戏还提供了丰富的社交功能,玩家可以结交好友、组建公会,共同探索这个神秘的世界。
【制作人的话】
我们每个人都曾为了当时所需而献祭「珍惜之物」,爱情?自由?健康?时间?现在回首,是否「获得之物」真比「献祭之物」珍贵?这个游戏希望带你进行一场献祭和救赎之旅,在其中找寻到你的答案。
◇ 【十一长假 黄金盛宴】
新增幻化:伊丝特「灵枪.飞龙」、海拉「灵剑.天龙」、卡奥斯「齐天大圣的神珍」「凤翅紫金冠」「如意金箍棒」。
新增活物:「白骨」「八戒」「玄奘」「悟空」黄金周限定,登陆即送。
◇ 【功能调整 问题修复】
「符文之语」“死亡笼罩”最终伤害改为异常伤害独有区间。
「主城界面」修复巨神书库界面因加载异常导致概率花屏。
「技能释放」修复魔王卡奥斯奥义、海拉重武器蓄力在联机时释放错误。
「镜像跟随」修复关卡中镜像跟随时动画播放错误问题。
「活动跳转」新增活动超链接,可以通过公告跳转到社区直接参与活动。
「神之挑战」修复天空套异常属性加成问题。
「邮件显示」修复名称重复问题,优化界面显示效果。
……以及其它大量细节优化。
“古魂应该是有灵魂的,而不是一个普通的动作游戏。”这是近期玩家问卷里收到的一句话,令我们非常感动。发给团队小伙伴们都看了,坦白地说,我们做的还不够好。在游戏研发与运营过程中,我们遇到了无数的挑战,这些挑战是我们在做《魂之刃1 巨龙城堡》时未曾遇到的。尽管在游戏上线前进行了多轮测试,但由于团队规模较小,资源有限,仍发生了很多意料之外的问题。但是这些意外并未动摇我们做这个品类和题材的决心。
感谢在此过程中一直给我们提建议和意见的玩家,我们一直都非常重视。诚然我们没能回复每一个玩家,也无法在短期内解决所有BUG,但我们真的有在看,有在认真讨论,对于反馈不及时的地方也希望大家多多理解。
感谢您能看到这里!我们一定会努力,尽我们所能,展现一个最好的《古魂》。我们新版本见,希望大家一如既往地鞭策我们!
盘古魂游戏工作室 古魂团队61人敬上