应用标签
应用介绍
游戏特色
《龙族幻想》是由祖龙娱乐研发,腾讯游戏代理发行的全新次世代RPG手游大作。集结旗舰级游戏制作班底,并由顶尖引擎厂商Epic Games深度参与共同打造,将UE4引擎技术能力发挥到极致,共同为这款神秘大作打造出华丽逼真的多国场景,精致细腻的人物外显材质。在游戏中玩家将体验到昼夜交替、晴雨天气等丰富的环境变化,带来如同置身现实世界的真实感受。
Epic顶尖UE4引擎,展现真实场景交互:利用UE4引擎的强大性能,游戏中的场景互动更加真实,细节处理令人惊叹。
融入全局光照技术,电影级别画面渲染:全局光照技术的应用,使得画面渲染效果达到电影级别,光影效果逼真。
天气环境多样变化,虚拟现实极致体验:多样化的天气系统,让玩家在虚拟世界中感受到极致的真实体验。
强大动态点光源技术,构造华丽多国场景:动态点光源技术的运用,使得多国场景更加华丽,光影变化细腻。
极致精美室内环境,感官体验多重升级:精心设计的室内环境,带来多重感官体验的升级。
特效系统绚丽夺目,艺术手法革新画面:特效系统绚丽夺目,采用革新艺术手法,画面表现力十足。
游戏亮点
丰富的剧情体验:基于原著小说的剧情改编,带给玩家深度的剧情沉浸体验。
多样化的职业选择:多种职业供玩家选择,每个职业都有独特的技能和定位。
自由度高的捏脸系统:玩家可以自由捏脸、捏身体,打造独一无二的角色形象。
丰富的副本机制:多样的副本玩法,挑战玩家的策略和操作。
随机事件玩法:游戏内随机事件层出不穷,增加游戏的趣味性和不可预测性。
游戏介绍【开发者说】
大家好我是《龙族幻想》的制作人亚当。说实话在第一次正式测试中,我心中一直充满着忐忑与不安,不过测试总算是顺利结束了(笑)。在此期间我也通过评论区等途径,了解到很多你们对游戏的看法和期待。在为画面和细节得到你们认同而感到高兴的同时也意识到游戏还有很多瑕疵需要完善。下面我就跟大家聊一下大家都比较关注的一些要点和后续的规划方向。
任重道远的战斗优化
目前我们的职业和战斗体系还存在很大不足。在后续的优化中,这方面会作为重中之重。对于职业定位和技能机制模糊是我们急需解决的问题。我们后续会加入大量更丰富的技能机制,加强每个职业的特色,同时也会持续开放新的职业。战斗体系的缺陷,也直接影响了游戏在PVP和PVE的表现。我们在全方位优化战斗的流畅性、打击感、视角锁定、技能特效等方面的同时也会考虑一部分非战斗类玩家的感受,寻找其中的平衡点。也请各位再多给予我们一些信心。
还原,我们从未停下脚步
我们一直在追求原著还原与游戏体验之间的平衡点。在还原的同时兼顾给非IP玩家带来更好的剧情沉浸体验,目前看来我们在这方面做得还远远不够。剧情方面我们后续会继续优化剧情节奏,保证带给剧情向玩家更流畅的叙事体验的同时优化剧情的细节点,让大家对龙族的剧情有更清晰的代入理解。原著角色的形象和气质一直是优化调整的内容。部分角色的调整都已经在进行之中了。同时在后续内容中,我们会考虑在剧情对白之外赋予原著角色更为丰富的表现,并能和玩家产生更深层次的羁绊。
下一步,形神兼具
人物建模的调优在此之前就一直在进行。像你们反应最多的人物神情呆滞的问题,我们后续会从人物的五官、眼神等细节进行优化,无论是原著人物还是你们创建的角色,我们希望赋予这些人物应有的神韵。另外穿模这个问题一直是所有游戏处理最麻烦的部分,而且我们需要适应游戏内自由度非常高的捏脸、捏身体系统。虽然解决起来非常复杂,但是我们也一直在爆肝努力着。
我们希望更好玩
不少玩家在给予细节肯定的同时也对玩法保持质疑。其实玩法和互动深度这块,工作量非常大,我们目前就在同步制作调试诸多内容,像是生活职业、场景物理碰撞等,但暂时都无法放出给玩家体验,但我们会持续打磨。我们后续还希望加入更丰富的副本机制和随机事件玩法,其中还会包含更多有趣好玩的内容和彩蛋,以此来进一步丰富游戏的自由开放度体验。
游戏攻略
初期快速升级
主线任务:初期主要通过完成主线任务来获取大量经验和奖励。
日常活动:参与日常活动可以获得稳定的经验和道具奖励。
副本挑战:组队挑战副本,不仅能获得经验,还能获取稀有道具。
职业选择建议
战士:适合喜欢近战输出的玩家,拥有高爆发和高生存能力。
法师:擅长远程法术攻击,输出能力强,但生存能力较弱。
刺客:高机动性,擅长快速切入战场进行刺杀,适合喜欢灵活操作的玩家。
装备获取途径
副本掉落:高级副本中会掉落稀有装备,是获取强力装备的主要途径。
商店购买:游戏内商店会出售部分装备,使用游戏币或特殊货币购买。
活动奖励:参与各类活动也有机会获得高品质装备。
希望这些攻略能帮助大家更好地体验《龙族幻想》的魅力!