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应用介绍
游戏背景设定在一个贫瘠的西部乡村。你,一名应届毕业生,怀揣着热忱,自愿踏上了这片土地,投身于支教事业。这是一个百分百的模拟经营类游戏,你将化身为一位乡村教师,开启一段别开生面的教育之旅。
在这个乡村条件虽简陋,但学生人数稀少,这给了你深入了解每位学生性格和喜好的机会,培养出深厚师生情谊。游戏伊始学校设施简陋,但只要持续培养出优秀学子,你将获得更多资金支持,用以改善校园环境。
游戏的核心玩法围绕“上课”与“培养学生”展开。由于个人对卡牌游戏的热爱,我将“上课”系统巧妙地设计成卡牌玩法。在课堂上学生出招,你则需巧妙应对。面对学生的分心或纪律问题,你将面临点名批评还是将其罚站的抉择。见招拆招仿佛置身于一场充满智慧的卡牌对决。
当然作为一款模拟经营游戏,卡牌系统设计得相对轻松,无需过多脑力劳动。收集和组卡的过程是卡牌玩法的重要组成部分。游戏中你将不断获得新卡牌,用以应对课堂上的各种情况。
通过精心教导,学生们将掌握足够知识,参加中考。若能助力他们考上优质高中,你将获得相应资金补助,用于学校建设,提升教学水平,进而培养出更多优秀学子。这一闭环构成了游戏的主线玩法逻辑。
游戏内容丰富,除了教书育人,还有乡村生活的韵味。你拥有一块菜地,可种植蔬菜,收获的果实既可自用,也可出售换取收益。菜地中甚至能种出一些奇特的加成道具。
在乡村你将探索多样的场景,如学校操场、集市、湖边等,每个场景都蕴含着独特的交互内容。在操场上你可以与学生交流互动;在集市,你可以买卖物品;湖边则是垂钓休闲的好去处。
游戏中的NPC也各具特色,拥有好感度系统。提升好感度后,将解锁更多交互内容和支线任务。
每位可招入学的学生都是随机生成的,拥有独特的性格和天赋。厌学的学生在课堂上可能更加调皮,而天赋异禀的学生则能迅速吸收知识。通过与学生建立好感度,你可以改善他们的不良行为。
游戏还设有收集和成就系统,达成特定成就后,村民会赠送锦旗,每面锦旗都有其独特加成。
游戏简介至此。目前游戏正处紧张的研发阶段,由于人手有限,进度稍显缓慢。敬请期待这款充满教育意义与乡村风情的游戏将为您带来别样的体验。
游戏特色
卡牌式教学互动:将上课过程设计成卡牌玩法,充满趣味与挑战。
乡村生活体验:从种植蔬菜到探索乡村,感受浓厚的乡土气息。
学生个性培养:与学生互动,提升好感度,改善学生性格。
成就收集系统:达成成就,解锁额外奖励,提升游戏乐趣。
游戏亮点
真实教学体验:模拟乡村教师生活,培养学子,提升教学水平。
丰富场景交互:探索乡村各个场景,解锁更多互动内容。
NPC好感度系统:与NPC建立深厚友谊,解锁更多互动与任务。
资金补助与校园建设:通过培养学生获得资金,改善学校环境。