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应用介绍
游戏特色
在这款内容丰富的角色扮演游戏中,我们不仅保留了传统RPG的乐趣,还巧妙地融入了策略构筑与轻松挂机的元素。以装备搭配、技能构筑、天赋加点为核心玩法,玩家将沉浸在半挂机的战斗与高自由度的建造挂机系统中。
游戏亮点
借鉴并保留了暗黑类游戏的精髓玩法,如随机属性的装备、收集橙装和套装、研究流派build、随机变态词条的精英怪物等,这些都是RPG游戏应有的风范,而非千篇一律的无脑升级RPG手游。
英雄天赋与装备系统
游戏中的流派构筑来自英雄天赋树、装备与技能这三部分。天赋通过提升英雄等级获得,但总数有限,无法全部加满。装备分为5种品质,属性与加成效果完全随机,传说装备与套装则带有强力的技能,但获取难度极高。游戏内超过一百种效果各异的传说装备与套装,为玩家提供了无尽的收集乐趣。
技能选择与战斗体验
技能是英雄的基础输出组件,玩家可以从近200种技能中选择10种进入关卡战斗。不同种族使用的技能派系有所限制,增加了策略深度。
地图与怪物挑战
游戏共有5大关,每关又分为15小关,超过200种怪物,每种怪物都有独特的技能杀招。精英和boss怪物更拥有随机生成的特殊能力。通关所有关卡后,玩家可挑战更高难度的关卡,难度越高,掉落装备质量越高,传说与套装的爆率也越高。
建筑系统与资源生产
通过关卡后玩家可选择建造一种建筑,以离线挂机的方式持续生产金币、装备、技能、材料等资源。建筑种类与等级的合理分配对养成进度影响深远,让挂机收菜也能成为大佬。
游戏背景故事
在未来的元素大陆,入侵事件已过去一万年,大陆重回混乱,生物发生剧变,被新诞生的种族势力重新瓜分。元素精华消耗殆尽,重回四类原始元素:气、火、水、土,伤害类型变为物理/气系/火系/水系/土系/混乱。魔力被记录在技能卷轴上,但大多数技能对使用者有种族限制。生物演化成五个阵营,包括不死族、恶魔族、神族、机械族和人族。
教派与信仰
整个大陆被信仰所占据,出现四大教派:魔界、灵界、天界和机械教派。信仰者们分别视地狱神、鬼魂、天堂和机械飞升为唯一真理。破坏神是不受元素大陆魔力限制的个体,可能来自任何一个种族,在放弃所有信仰后觉醒,可以无限成长,创造奇迹。
游戏攻略
在游戏中玩家需要合理分配天赋、装备与技能,以应对不同的怪物与关卡挑战。以下是一些实用攻略:
天赋分配:优先提升对战斗有直接贡献的天赋,如攻击、防御和生命值。
装备选择:根据角色定位和战斗需求选择合适的装备,充分利用套装效果。
技能搭配:结合怪物特点与战斗环境,选择合适的技能组合。
建筑布局:合理规划建筑布局,最大化资源产出。
探索与收集:积极参与游戏活动,收集稀有资源,提升战斗力。
【更新公告】 1.3.6版本新增功能:
设置中支持挂机自动顺序推图,并强制游戏中屏幕常亮,防止挂机黑屏后自动暂停。
优化内存开销,部分非核心素材降低分辨率。
优化写存档开销,存档根据类型进行合并,同类型连续写入合并后一次写入,减少读写存档次数。
bug修复:修复圣殿套装技能发动闪退问题。
感谢各位玩家的支持,我们将会在游戏上线后持续更新更多游戏内容,例如新英雄、新技能、新的传说装备和套装、新的关卡副本,也会考虑推出PVP模式或者肉鸽模式等新鲜体验。只要大家觉得好玩,我们就会爆肝完善这款游戏!