伏魔人偶:转生模拟器

类别:其它游戏 系统:安卓,苹果
大小:98.17MB 时间:2023-03-11

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游戏介绍

1.0更新:
看着这个初次开放测试的版本我逐渐陷入了沉思,这个游戏现在离立项时要做的纯人生模拟类文字游戏有点相差甚远,在时不时蹦出的想法创意和玩家群里玩家们的建议下增加了战斗、炼丹、打造、神器养成、任务等等不少系统,我们已经离一开始的目标越走越远了....【算了,玩家们高兴就好 (∩_∩)】
伏魔人偶:转生模拟器玩家1群 603729763
伏魔人偶:转生模拟器玩家2群 612514364
伏魔人偶:转生模拟器玩家3群 765349355
伏魔人偶:转生模拟器玩家4群 925555681
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转生为一只可能会被老婆吃掉的蜘蛛精还是背负家族使命的猪王之子
或者作为一个普通人类早早与自己的青梅竹马结婚然后恩爱一生
又或者作为高手登顶九州世界,立于王朝的顶端
这一切都由你来决定!
(伏魔人偶玩家可以借助这个游戏更加深入了解伏魔人偶的世界,没有玩过伏魔人偶的玩家就把它当作一个普通的转生模拟器就好啦。)v2.8.0.5更新内容(23.03.12):
替换战斗UI素材;
增加新组合:桃妖;
增加战斗罡气属性;
增加罡气减免伤害机制;
增加物品恶蛟铳;
增加技能《混元罡气》;
增加战后采阴补阳上限;
增加罡气技能分类;
修改人偶触发购买人偶时的文案;
增加一个随处逛逛随机事件;
修改碎裂振波实现方式;
修复背包无法显示子弹问题;
v2.8.0.4更新内容(23.03.11):
修复剑意大于要求无法突破问题;
修复使用全体技能报错问题;
修复一个易出现的错误;
扩大战斗技能选择区域;
修复遣散鲛人后剧情错误问题;
v2.8.0.3更新内容(23.03.10):
增加队伍上限为4;
增加UI显示队伍人数限制;
增加万鬼宗人物额外性格;
增加孤僻为好感无法大于49;
增加解除组队功能;
重做战斗UI;
增加战斗显示关闭文字设置;
增加战斗显示敌我信息功能;
增加战斗buff对应数据和显示;
将烧伤效果由3%提升到7.5%;
重做战斗系统轮换行动机制;
增加每级境界有额外的属性加成;
修改人物加入队伍时将不再改变身份;
增加物品:引魂草,朱石草,启魂丹;
修复健身狂可以无限增加体术问题;
修改部分特殊情况不能加入门派提示;
增加易容丹可以重置不能进入门派状态和人物好感;
修复自动战斗不消耗真气问题;
v2.8.0.2更新内容(23.03.05):
修复丹修bug问题;
增加老疯子话语池;
重做健身狂;
修改被雷电劈中事件属性转换为雷;统一战斗数值描述词;
修复合欢宗基础功法系列使用魅术判定错误问题;
修复避天丹上限过低问题;
修复通用体术功法真气消耗为0问题;
修复通用体术功法可以无限赠送问题;
修复有时获取物品数量额外增多或减少问题;
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