筑梦三国

类别:卡牌策略 系统:安卓,苹果
大小:93.33MB 时间:2022-01-27

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应用介绍

筑梦三国:三国志的战争策略新篇章

筑梦三国一款融合了霸王大陆、三国志、三国群英传等经典游戏精髓,并结合自走棋战斗玩法创新而成的战争策略类单机游戏。游戏以189年董卓之乱为起始年代,以750多名历史武将、50座城池、上百章剧本战役为背景,旨在为玩家提供一个沉浸式的三国世界。

游戏特色

简化内政系统:让玩家更专注于战斗策略,减少繁琐的管理环节。

全局视角:广阔的世界地图,一览全局,策略布局更得心应手。

丰富武将与城池:750多名历史武将,50座城池,让玩家体验三国纷争的壮阔场面。

剧本战役:上百章剧本战役,增加游戏耐玩性,让玩家深入体验三国历史。

兵种与技能系统:400多种兵种,超230种技能,提升游戏策略性。

后宫佳丽:40多名佳丽后宫助阵,丰富游戏内容,增添趣味性。

休闲玩法:内置多种小游戏,让玩家在策略之余享受轻松休闲的乐趣。

游戏亮点

多周目玩法:挑战不同难度,体验不同历史走向。

海外势力:逐鹿海外,感受三国世界的广阔天地。

武将进阶:4阶武将进阶,提升战斗力,打造最强阵容。

游戏模式介绍:设置界面新增游戏模式和多周目介绍说明,方便玩家了解游戏规则。

特技簿:收集与管理特技,打造个性化游戏体验。

游戏攻略

合理搭配兵种:根据战斗需求,选择合适的兵种搭配,形成优势组合。

技能运用:灵活运用技能,提升战斗效果,实现以弱胜强。

后宫管理:合理分配后宫资源,提升后宫佳丽实力,为战斗提供助力。

资源收集:合理规划资源收集,确保战斗物资充足。

2022年1月27日,beta_1.23.2版本更新内容:

开放多周目玩法。

开放逐鹿:海外势力(困难和地狱模式可参与)。

开放4阶武将进阶(需消灭海外势力)。

增加设置界面 - 游戏模式和多周目介绍说明。

增加设置界面 - 特技簿。

增加筑梦令牌兑换武将进阶材料。

增加挑战塔获得武将说明。

增加剧本阵容预览双方特技、战斗BUFF表和属性。

增加在线奖励的后宫加成数值提示。

增加别院佳丽放归故里的加成数值提示。

增加逐鹿 - 古墓和资源地快捷定位。

增加逐鹿 - 侧边功能:定位主城,隐藏侧边按钮。

调整幻想剧本敌方特技。

调整羁绊:龙城飞将,百战不殆技能效果。

调整所有特技影响士气相关数值。

调整平衡部分特技伤害系数相关数值。

调整挑战塔根据通塔次数增加怪物属性上限。

调整剧本从赤壁之战以后所有关卡降低30%攻击,提高1倍兵力。

调整剧本战役 - 从冢虎战役开始敌人兵力提高50%,攻击降低20%。

调整剧本战役从孟获势力:蛮夷之战开始,降低所有关卡25%计策防御。

调整主公修改名字不限次数。

调整装备重铸按暴击、反击、减伤中最高的属性计算铜钱消耗(降低铜钱消耗)。

调整娱乐场 - 木桶寻宝为10倍材料,炸弹价格10倍。

调整娱乐场 - 弹珠高手:购买弹珠铜钱受官邸和奖励格子等级影响,并每年重置奖励格子的等级和经验(即保留格子等级)。

调整逐鹿 - 古墓寻宝刷新时间为3分钟,铜钱收益降低1/3,子嗣培养书籍最多出现2次,鬼谷藏卷最多2本,其他内容不变。

调整逐鹿 - 船坞造船和材料掉落条件为官邸150级。

调整逐鹿 - 攻城战:厮杀阶段,单挑的对其影响和敌方属性上限。

调整逐鹿 - 盗墓寻宝:筑梦令牌必出1个。

调整逐鹿 - 盗墓寻宝:按踩中陷阱次数扣除兵力。

调整挑战魔王 - 挑战次数每3分钟恢复1点。

调整挑战塔部分塔层获得武将进阶材料。

调整挑战塔100%获得武将进阶材料,扫荡获得50%进阶材料。

调整所有物理特技伤害系数提升30%-50%。

调整所有计策特技伤害系数提升30%。

调整成就除铜钱、粮食、战功、威望,其他奖励为固定奖励。

调整剧本扫荡为10-100-1000次。

调整主公更换职业消耗战功为1000万。

调整子嗣使用书籍培养不消耗体力。

调整孙权4阶特技为奋武扬威。

调整鲁肃、庞涓特技为治疗系。

调整孙策、张任特技为虎啸系。

调整提高所有6级兵种普攻系数。

调整娱乐场 - 老千博戏概率算法。

调整BUFF - 灼烧为3%伤害。

提高一周目附加士气装备的爆率。

提高逐鹿 - 资源地筑梦令牌5%产出几率。

提高治疗系技能50%恢复量。

提高逐鹿资源地:获取资源提高50%,官邸等级超过100级必掉落3阶武将材料一种。

提高挑战魔王产出宝石和军械图纸几率。

降低武将2-4阶的进阶条件。

降低资源地BOSS攻击属性150%,对应增加血量。

降低挑战塔关卡50%攻击属性。

取消所有特技自身恢复士气(间接增强辅助武将对战斗的影响)。

取消后宫寻访的体力。

取消幻想剧本所有敌方的初始士气。

取消每月娱乐场 - 木桶寻宝次数赠送。

修正灼烧和尸毒无视免疫BUFF。

修正降士气的技能不计算攻击状态(避免对方反击)。

修正对阵战斗最高伤害的上限为11种攻击类型分3类计算。

修正王翦、李广、黄忠、羊祜1-3阶特技为物理系。

修复已知BUG。

优化战斗代码。

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