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应用介绍
“社稷无常奉,君臣无常位,自古以然。高岸为谷深谷为陵。三后之姓于今为庶!”——《左传·昭公三十二年》
这是一款以“武王伐纣”至“秦灭六国”为时间线背景的历史策略模拟经营游戏,生动再现了从西周初年的礼乐文明到春秋乱世,再到战国纷争、秦统一六国的近千年历史长河。天下大乱州牧并起,此时逐鹿中原,自是英雄豪杰之机遇。但是若生于天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又当如何施展手段,发展壮大,实现“吞二周而亡诸侯”的雄心壮志?是挑战天子威权,压服列国,谋图霸者之业;还是东出函谷,扫灭列国,坐拥六合之土?霸王之路还是皇者之路,全在“君上”一念之间!
游戏特色
跨越历史长河,重现历史风貌
从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描绘了那段波澜壮阔的历史画卷。
AI行为模式多元化,还原历史真实
AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海桑田。
王朝系统诠释历史变迁
王朝系统诠释了从礼乐之世到诸侯征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。在不同纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。
游戏亮点
百家争鸣文化繁荣
以“百家争鸣”为核心,游戏内设计了儒、法、兵等九大文化流派。诸侯与地方城池都有着流派文化属性,其奉行的文化影响着上至国家发展方向、下至粮产兵员。甚至可以通过强大的文化影响力,吸引他国城池主动归降。
国政改革引领百年革新潮流
不同流派合计超过一百组的国政改革措施,践行政治理念和发展之路,引领百年革新潮流。
人才战略知才善任
不同流派的人才各有所长,不论是担任城守、朝臣;还是执行任务,均需要知才善任,才能发挥其最大的效用。
游戏攻略
内政管理宏观调控
宏观管理:调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划设定发展目标。
城市特性因地制宜
城市有不同地型和特性。有些城市关塞易守难攻,有些城市交通便利发展快速,有些城市水系发达利于发展农业。
地方治理综合平衡
需要综合考虑和安排各城的经济发展、文化、治安、军备。
外交谍报纵横捭阖
丰富的外交关系:宗主、附庸、盟友、仇敌等在推演中不断变换。涵盖联姻、宣战、结盟、威压等多达数十种外交选项,还原历史上的经典博弈。
军事系统运筹帷幄
战略上配合外交操作,合纵连横、远交近攻、围魏救赵等行为都能在游戏中实现。
传统古制彰显正统
在历史上君王们经常自称“天子”,意为君权天授,为天之子,以此昭示正统性和权威性。
天命五德王朝兴衰
五德之说由阴阳家邹衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,认为历代王朝各代表一德,按照五行相克或相生的顺序,交互更替。游戏内设计天命与五德系统,影响着王朝兴衰。
祭祀系统祈求国泰民安
“国之大事,在祀与戎”。祭祀神邸祈求粮食丰收、灾害消治,以保国泰民安。祭祀先祖列宗,彰显君主正统,以安朝堂太平。
其他系统丰富游戏体验
随机事件:游戏中包含大量的随机事件,在游戏过程中体验时代的变化莫测。
学宫辩论:还原百家争鸣的思想激辩,游戏中会不定期在不同流派间展开辩论。
戎狄系统:玩家可以与戎狄进行交好、征伐、可请援。
求学典籍:通过求学来习得人才的能力及智略,并为逝去的人才著书立传,传承遗志和学识。
君王齐家:可以通过联姻、娶亲等方式壮大宗族、生育子嗣。
优化内容游戏性能优化,进一步提高游戏运行速度。
司农署新增“容量总计”、“仓外总计”、“全部粮食”、“腐败粮食”显示。
闾里-门舍人物列表操作优化,对列表人物进行操作后,将自动定位到被处理人物的下一个人,且筛选结果不会被重置。
禁府/监狱中新增“一键释放”功能。
增加外交行为中附庸独立性的变化反馈。
调整内容现在将他国灭国之后,可以获得被灭国家已有的书籍。
驿馆圣人内不再出现他国派来求学的圣人/邦士。
任务中的“余0月”文案调整为“即将结束”。
在驿馆中招募过的人才抓入监狱再释放后需等到下一年才可再次招募。
多个国君连续死亡事件文案调整。
在国中已经发起圣人讲学的情况下,新增点击圣人讲学弹出不允许再次发起的提示。
若战争名分中拥有归还城市的规则,就不再显示由于处于天子纪元而归还城市的通知。
“献城刺杀”事件文案调整为“求和”。
穆王巡游剧本选择势力界面难度等级显示调整。
修复内容修复监狱中筛选后卡死的问题。
修复霸道劝进结束之后偶现卡死的问题。
修复分封界面偶现游戏异常的问题。
修复偶现的推演卡死问题。
修复外交事件概率判断时,信任值为200情况下概率判断异常的问题。
修复战争失败后偶现卡死的问题。
修复游戏结局后选择继续游戏时,选择的势力没有正常获得文化buff的问题。
修复新君继位事件文案中先君谥号错误的问题。
修复独立性异常增加的问题。
修复转变流派后删除共享增益时没有正常显示提示文案的问题。
修复视图中选择地块显示之后,在其他选择城邑的界面点击地图选择时,右边显示的是地形的问题。
修复迁都之后都城图标未立刻刷新的问题。
修复加入会盟条件交换导致游戏卡死的问题。
修复被降爵反而导致两国信任上升的问题。
修复升爵、降爵、加封的信任属性变更了两次的问题。
修复叛心、骚乱、厌战、水利 在视图模式下颜色划分不正确的问题。
修复赈灾时粮草消耗异常的问题。
修复退出战争时,部分情况下由于处于天子纪元归还城市,但没有发送通知的问题。
修复门舍中任用,替换掉原有的官员后,原有的官员为宗亲时仍会出现在门舍列表中的问题。
修复挑拨事件偶现没有后续的问题。
修复刺杀进度文本异常的问题。
修复人物担任军队将领后还可以外出求学/避居读书的问题。
修复皇道劝进成功后,成就弹窗无法自动消除,会一直遮挡画面的问题。
修复部分美术素材异常的问题。