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关于这款游戏
简单介绍
亲自率领三位战斗精英,踏入随机生成的地下城,展开一场刺激的冒险。你将携带有限的资源——食物、技能和生命,面对汹涌而来的怪物。你能坚持到第几层?地下城中将不断发生各种趣味盎然的事件,你的小队伍将如何抉择?是选择伤害还是救赎?是选择逃离还是继续?这一切,都取决于你的策略。
游戏详情
毫无准备的你将化身为一位贪婪的商人(或无知之徒),在村庄招募三位“勇者”组成队伍,一同深入地下城寻找宝藏。只需轻轻挥动手指,左右滑动,下达决策,指挥探险小队作出选择。在无尽的诅咒般的暗黑地下城中,你将不断面临挑战。不仅要小心应对源源不断的怪物,还要小心隐藏在黑暗中的各种机关与陷阱。在这里各种趣怪的事件将不断涌现,让你纠结不已。
每一次进入地下城,都将带来全新的随机任务和杀怪挑战。但是贪婪可能让你付出生命的代价,所以你必须在有限的情况下,思考何时收手,前往村庄领取等级奖励。充满未知探索元素的地下城,等待你去征服。
游戏特色
策略决策:在有限的资源下,如何分配食物、技能和生命,是决定胜负的关键。
角色互动:不同角色的技能和属性将影响每一次探险的结局。
随机事件:地下城中,各种趣味盎然的事件将不断涌现,让你陷入纠结。
游戏亮点
丰富的怪物与技能:多样化的怪物和技能,让你在探险中充满挑战。
互动事件:地下城中,各种事件将让你陷入纠结,如何抉择取决于你的策略。
成就系统:完成随机任务和挑战,解锁更多成就。
游戏攻略
合理分配资源:在探险过程中,合理分配食物、技能和生命,是生存的关键。
培养团队默契:与团队成员保持默契,共同应对挑战。
善于利用技能:根据不同情况,选择合适的技能,是战胜敌人的关键。
版本处于v1.0013开发测试阶段,欢迎有兴趣体验和提出宝贵反馈的玩家参与其中。
核心玩法机制更新(核心CoreRulev1.015)
重置新的技能点分类属性:刀剑、魔杖、弓箭、防守、闪避、工具。
每次游戏新开始都会随机分布本次冒险的技能点数。
劣势战斗惩罚:当队伍不足以支付所需的技能点数时,将对所有成员进行惩罚。
劣势战斗胜利:扣除战斗惩罚(生命值或更多食物损耗)。
核心玩法机制更新(核心CoreRulev1.014)
优化了游戏的属性,改为可消耗的技能。
当玩家选择逃跑时,会减少意志力,当意志力为0,团队将团灭。
核心玩法机制更新(核心CoreRulev1.013)
选择队伍:第一个版本只有1组队伍可选。
进入地下城开始冒险事件。
触发Time时效卡、陷阱卡牌,需要检定对应的二级属性。
完成任务奖励:每次进入地下城随机分配当前任务。
推进新的难度等级,怪物20级~50级。
触发怪物BOSS战。
神秘商人(出售道具)。
神灯许愿(尝试随机获得道具或属性奖励)。
四方向卡设置检定的对象属性。
出现宝箱选择开宝箱,拿到物品或金币。
创建补血用的道具药水,加二级属性的宝石。
加入事件内容,如抉择性事件触发团队之间的矛盾选择事件。
选择性事件包括触发玩家支付金币或道具的事件行为。
创建终结当前游戏冒险的对象(火把)。