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应用介绍
这或许是有史以来最为考验玩家智慧的SLG游戏!在游戏中,远征兵粮的合理分配是一项需要深思熟虑的挑战,内政的稳定则考验着玩家如何安抚朝臣之心。我们以历史为蓝本,生动地重现了那七国争雄、百家争鸣的辉煌时代,全方位地展现了诸子百家思想、合纵连横策略、变法强国之道以及兵法韬略等丰富元素,这无疑将是一场决胜千里的策略盛宴。
爵位任务改版
简化任务要求:我们已删除国家排名要求任务、国家发展阶段任务以及国家连续排名第一任务。
优化战斗任务:大幅减少非核心战斗任务次数,包括“盗匪、蛮族、打劫”等任务。
新增声望任务:爵位晋级任务增加声望任务,玩家可通过“每日任务宝箱、抽卡、军团捐献、国战攻城、据守、屯兵、建设”等行为获得声望。
国战保护机制调整
城池预警机制:取消休战期间进攻方攻克一个城门后的保护罩,改为城池预警机制。
触发预警条件:休战情况下,若城防降低至80%以下,城池将触发“城池预警”状态。
预警时间与保护状态:预警时间双方可以持续攻防,预警结束后,城池自动启动“保护状态”。白天预警20分钟,夜间预警10分钟,计时结束后均进入“保护状态”。
军被占领即保护:当城池中军被占领,即城池被攻占,直接触发“保护状态”。
争霸阶段机制:进入争霸阶段,城池“预警”和“保护罩”状态将自动清除。
保护状态时长:“保护状态”在白天时段持续2小时,夜间时段持续3小时。
城池据守规则调整
据守派遣条件:调整之前“需占领一个城门”的要求,改为“需占领多个城门,数量与进攻中军的条件相同”。
据守镜像调整:屯兵完成后,调整“生成两个据守镜像”为“一个据守镜像”,屯兵战力与玩家武将战力相同。
屯兵时间调整:屯兵所需基础时间由2小时提升至3小时,持续时间由48小时提升至72小时。
城池等级及防御优化
城池防御数值调整:城池初始等级为0级,城池等级小于2级时,防御数值为负值,将“受到额外伤害并降低伤害输出”;当城池防御数值为正值时,与原有一致,“受到伤害减少并提升伤害输出”。
建设点数与队列上限调整:城池等级所需建设点数和城池等级提供的“据守、屯兵”队列上限根据“大中小”城池不同区分不同的需求和队列上限,改善低等级城池建设升级体验。
国战城池势力防御删除:删除“国战城池势力防御”。
国战己方都城防御加成
参与本国都城攻防时,本国玩家将享受战斗伤害减免效果,受到伤害将降低。
国战行为操作时间优化
行为时间减免机制调整:所有玩家均享受每日三次大幅减免,七次小幅减免的行为时间减免。
低爵位玩家额外减免:低爵位玩家仅在前十次国战行为时享受额外减免,超出10次之后,低爵位玩家的国战行为时间和高爵位相同。
其他内容优化
商店与装备调整:荣誉、军团币商店,紫装碎片调整为紫装整卡,橙色碎片调整为每次贩售10片。
走马换将价格下调。
国战观战鼓舞优化:鼓舞战力提升从“5~20%”调整为“5~10”,最大鼓舞上限从100%调整为50%。
副本橙装产出优化:优化增加了副本8-9章部分橙装产出。
列传动画与扫荡优化:列传动画出现速度加快,调整列传扫荡功能,列传允许连续扫荡,并将提供角色和武将经验。
装备与碎片标志优化:装备和碎片增加(S+/S/A等)标志,方便查看。
游戏特色
策略至上:游戏强调策略思维,玩家需要巧妙运用兵法、策略,才能在战场上立于不败之地。
历史重现:游戏以真实的历史为背景,还原了古代七国的战争风貌,让玩家在游戏中感受历史的厚重。
角色扮演:丰富的角色扮演元素,玩家可以扮演各种历史人物,体验不同的历史人生。
游戏亮点
丰富的战斗系统:多样化的战斗方式,包括攻城掠地、远征作战、间谍潜入等,让战斗充满变数。
独特的爵位系统:玩家可以通过完成任务、提升声望等方式获得爵位,享受不同的尊荣待遇。
全面的成长体系:游戏提供了丰富的成长路径,玩家可以通过提升等级、招募武将、建设城池等方式不断壮大势力。
游戏攻略
合理分配资源:在游戏中,资源的合理分配至关重要,玩家需要根据实际情况进行合理分配。
注重策略运用:在战斗中,玩家需要根据敌我情况,灵活运用各种策略,才能取得胜利。
积极参与活动:游戏中的各种活动可以带来丰厚的奖励,玩家应积极参与,以获得更多的资源。