前《帝国时代2》设计师:高丽文明是微软强行让加入的
2025-03-25 09:16:44作者:饭克斯
近日前《帝国时代2》设计师Sandy Petersen在推特上长文,回顾了《帝国时代2》资料片“征服者”开发过程,包括为何加入高丽文明。
“征服者”是《帝国时代2》首部资料片,原本只设计了四个新文明:西班牙、阿兹特克、匈奴和玛雅。Petersen说开发非常顺利,到2000年1月,项目已完工,比原计划提前5周。当他准备开发《帝国时代3》时,微软方面打来了电话。
微软临时要求开发团队加入第5个文明:高丽,理由是当时的RTS竞品《星际争霸》在韩国市场卖得很火,售出了300多万份。尽管Petersen试图阐述高丽与“征服者”主题并不匹配,但微软仍坚持其立场。最后Petersen让步了,Ensemble工作室在最后时刻加入了高丽文明。
因为赶工原因,开发团队在设计高丽阵营时出现一些错误。比如龟船形象不对、将日本海和东海搞混、将万历朝鲜战争写成17世纪末(事实是16世纪末)。这些问题在2000年引发各种争议,Petersen说当时微软的一名驻韩代表还所以被逮捕并拘留一段时间。
尽管《帝国时代2》和资料片《征服者》在韩国销量并未达到预期的300万份,但该作依然获得玩家和微软的长期支持。《帝国时代2:决定版》至今仍在更新和改进,这充分证明了这款游戏的魅力。
展开全文
相关攻略
- 前高管表示《暗影魔多》复仇系统为防止二手交易
- 前动视老板鲍比·考迪克向独家媒体提起诽谤诉讼
- 前IGN高管质疑:微软收购动视暴雪的意义不大
- 前端开发与软件测试就业前景比较:哪个好
- 前龙腾世纪总监新作《永恒之链》公布2025路线图
- 前任天堂制作人:游戏创意最重要胜过巨额预算
- 前制作人在《上古卷轴5》发售前几周介入重新做平衡
- 前Xbox设计师:内容才是王道主机性能不再重要
- 前《正当防卫》制作人的新工作室已开始裁员
- 前总监回怼EA总裁《影幛守护者》缺实时服务言论
- 前《魔兽世界》设计主管表示开发者更偏爱2A游戏
- 前期如何打出高伤害原神角色
- 前线指挥官有特效吗
- 前线指挥官皮肤多少钱
- 前缀和后缀有什么用吗
- 前线记者有什么精神