侠梦常伴2.0即将来袭

2024-12-06 09:30:07作者:饭克斯

相逢江湖五载有余。近两千个日夜里,我们与五千万少侠的武侠梦相融共生,见证了不止一千零一个江湖梦。作为现象级武侠游戏,一梦江湖开启了MMO手游的一个时代,塑造了最有辨识度最具人情味的玩家社群生态,游戏氛围热闹至今。如今随着时代和行业变化,这款运营5年的“老江湖”也准备迎来一些变革,从而更好地满足少侠的想象与期待。为从根源上彻底解决许多困扰少侠们已久的问题,去平衡不同少侠的需求;更为了回归武侠本身,做更多有趣的内容,一梦江湖将迎来史上最大的一次品牌升级,全面进入2.0时代。

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今年暑假一梦2将以“赛季制”为核心,对原本庞大的江湖进行切分,打出“系统整合、降肝降氪、福利提升”等组合拳,彻底解决少侠们反馈的问题。作为首个提出“赛季制”改革的手游,一梦江湖早在去年就已着手准备,赛季制将贯穿这次升级的各个方面。在每个赛季少侠只需要完成特定的玩法和培养系统,从而大幅降低肝度和氪度。另外我们将围绕赛季主题变换玩法,打破原有固化体验,为你焕新乐趣!

江湖分阶段赛季制大幅降肝

随着赛季制的开启,原本累积多年的玩法,将被拆分到各个赛季之中,每个赛季只需完成特定的一些玩法,大幅降低游戏肝度。

控制每个赛季的副本数量与清本耗时,有力清除“副本膨胀”给少侠带来的压力。每个赛季刷新副本主题,但数量不变。持续提升副本机制的可玩性、多变性,增强boss外形、技能的观赏性。

少侠不喜欢的玩法,删!少侠觉得太累的系统,简!我们将对所有系统进行深度整合。精简一些体验感重复的玩法,但不降低奖励。对保留下来的玩法,我们还将打造一站式托管服务!

我们将继续对节日活动采取的“竞争上岗机制”,激励项目组做出更多创意小活动,给少侠们一个玩了就不想离开的轻松有趣江湖。降肝后所有日常压缩进30分钟之内,每位少侠都能轻松拿满全部奖励!

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小目标式养成,不氪金也能赛季毕业

在原先的养成系统中,少侠必须先提升一定的修为,才能解锁新的玩法,再以此获得新的数值成长——以这种方式不断循环,没有终点。随着游戏运营时间变长,养成深度和难度令人望而生畏,玩法门槛越来越高。对初入江湖的少侠而言,面对的就是一座高不见顶的大山了。

2.0时代中,游戏的养成路线将遵循“赛季目标”,对数值系统的开启节奏进行切分。少侠们通过赛季制的副本和日常活动,可获取更多种,更大量的养成道具,其中包括原有需要付费购买的数值道具!即使不花一分钱,也能达成赛季目标,获得所有数值奖励。一方面控制整个赛季制提升的数值上限,一方面提升少侠们的升修速度。

对于拥有更高追求、想要挑战更高难度副本的少侠,我们会提供更多荣耀向、高品质外观向的奖励。让这部分少侠,享受不断挑战的乐趣。

一梦2将真正做到“不卷”、“不逼氪”,“人人可毕业”。更多赛季制的信息,大家可以关注一梦江湖的微博与微信爆料~

外观党狂喜福利升级,价格美丽

我们还将对付费外观进行专项降氪,在节日活动开启大降价!付费外观数量减减减,更新频率降降降。同时将制作更多可通过日常活动免费获取的福利外观,免费外观的数量将至少翻一倍,涵盖超精美的时装、坐骑、特效…准备好你的衣柜吧!

在一梦2中,免费外观的数量将至少翻一倍,涵盖超精美的时装、坐骑、特效…总雅韵提升超200%。不仅如此外观品质也将迎来大幅提升!少侠们的衣柜做好准备,迎接一轮又一轮的惊艳新品吧!

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无论何时回到江湖,都是最好的时候

基于赛季制当少侠回到江湖时,面对的将是一部分特定的玩法和武学养成系统,而不再是积累多年的庞然大物。不需担心要学量新内容,或者跟不上节奏。另外

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