SLG里的又一匹黑马,三国题材策略手游《偃武》惊喜首曝!
2024-12-04 13:45:30作者:饭克斯
每每提到SLG、SLG厂商,大家的话题总是离不开旗下拥有《万龙觉醒》《万国觉醒》《战火勋章》等多款SLG游戏的厂商莉莉丝身上。
但市场就像一个聚光灯,它不会始终将光打至一处,而是会不断寻找台上新的闪光点。在我看来SLG领域的下一个主角,或许是仅在24年半年之内,就发行以及测试了《世界启元》《荒野国度》《群星纪元》《龙石战争》四款王炸级产品,引起SLG行业高度讨论的儒意景秀。
让儒意景秀受到广泛关注的,除了惊人的游戏发行量,还有一贯的高质量、高人气。通过对SLG品类的积累和研究,儒意景秀每次发行的产品都能触达到玩家对于SLG的核心诉求。无论是降肝减氪、还是扩充品类题材,亦或是扩充玩法——所有需求,儒意景秀系SLG都能涵盖。依靠这样的表现,儒意景秀也渐渐地在圈子内和玩家群体中积攒了不少好评。
所以《世界启元》在公测当日便取得免费榜第一的傲人成绩,《龙石战争》《荒野国度》与《群星纪元》在测试阶段就受到玩家热议。而这些好成绩,对于儒意景秀的SLG之路而言还只是开始,通过11月版署新发的版号来看,儒意景秀的又一款SLG产品,已经在到来的路上。而这款产品就是此前名为《战道》如今更为为《偃武》的一款三国题材SLG游戏。
在当前SLG市场,虽然三国题材仍是主流,但儒意景秀此前已经通过上述几款游戏拓展了自己的SLG赛道,完全没必要再回头趟这趟“浑水”。此番重新拾起三国IP,是否代表他们要为三国SLG带来些许变革?这个问题的答案,或许通过《偃武》的内容我们就能知晓。
一款“变了味”的三国SLG
对于三国内容的呈现,儒意景秀延续了一贯喜欢给玩家惊喜的作风。
纵观所有的三国SLG,制作重心无一不围绕战斗展开。但三国之所以能成为人尽皆知的历史阶段,其中的人文绝对是至关重要的一环。
而《偃武》的一大优势就是它没有忽视这一重要部分,游戏在传统主城的基础上加入了诸多新鲜元素,其中既包括视觉上让人眼前一亮的景别设计,还有一些趣味性十足的可互动内容。这些细节的加入,让《偃武》中的三国变得真真切切。
在主城中,玩家的主殿叫做霸府,从霸府延伸出的,是一条纵贯前后城门的街道。而这条街充满着浓浓的市井气息,无论是街上巡逻的将军、还是坊间忙碌的百姓、亦或是城边初绽的桃花和成行的垂柳,都能让你感觉到一个活生生的三国世界。《偃武》用出现的每一个人、每一处景演绎着他们眼中的三国,让三国除了战场,还能有其他部分融入玩家的游戏,打造了独一份的三国代入感。
而这条街有趣的地方还在于,有时,我们可以看到几名百姓当街聊天,与他们互动便可“偷听”他们的谈话内容。这些内容有些是茶余饭后的奇闻轶事,有些是关于当朝局势的闲言碎语。通过观察他们的对话,我们可以对当前所处的三国世界做出全新的解读,无形中增添一份有关三国的思考。
同时为了进一步增强沉浸感,《偃武》主城中的一切建筑都可以由玩家自由摆放,这种类似模拟经营的方式不仅能让玩家在打造主城后拥有一丝成就感,还提供了广阔的空间让玩家构建自己心中的三国世界。
打造独特的三国内容体验,是《偃武》区别于市面主流SLG的方式。而这一切的背后,是《偃武》团队基于大量历史资料研究,通过梳理三国地理、人口分布、城池建设、服饰文化等历史做出的内容。同时游戏还对文物做出了复现,比如杜虎符、西汉偏将军印等,这些文物背后的历史,成为了武将设计的灵感来源。
所以《偃武》中白甲银枪的赵云、赤面长髯的关羽虽然符合我们一贯的三国认知,但在细细端详下,就能看到种种不同于其他三国游戏的独特设计。这些细节的点缀保证了游戏的新鲜感,是玩家乐于持续探索游戏内容的关键。
三国战场的另一种答案
回归传统三国SLG最看重的“三国战场”,在这里,他们虽提倡博弈,但其“进攻—等战报”的单调战场模式似乎又缺少了博弈的空间。
三国战场应该有的,应该是一个让玩家大施拳脚、容得下更多操作的舞台,游戏里的战斗,操作空间应该再大一些,再自由一些。
恰巧,《偃武》的制作组也是这么想的。所以你能在《偃武》的战斗中看到有别于其他SLG的战场呈现。最为直观的就是自由行军的RTS式微操作设计和无极缩放功能,不用担心战场的灵机一动难以实现,自由行军就是释放策略的答案。
在RTS下,游戏做出了如真实战场一般的战斗体验,可以自由移动的武将和士兵单位,能在复杂多变的战场中即时对敌人行为做出应对。比如弓兵可以不断走位延误对手的进攻,在对手松懈之际远程搭弓射箭,让对手快速减员;骑兵则可以像刺客一般绕到侧翼,伺机对敌方的薄弱单位进行致命打击。更多的操作空间能让玩家进一步感受战场乐趣,这就是《偃武》为三国战场带来的答案。
而在战场,还有一个关键词叫做“未雨绸缪”,是否利用好身边的有限资源打对手一个措手不及,是将领能力的重要体现。而《偃武》中,阵法就是那个能让玩家施展战术才能的舞台,十余种阵法,每个阵法都为队伍带去了独特的效果,玩家可以根据武将特性以及打法选择合适的阵法,从而在战斗中取得优势。
而看似独立的阵法,在战场的“多部队协同”之下还可发挥事半功倍的效果。比如装备了方圆阵的队伍在释放技能后可以缴械敌方,而装备了锥形阵的队伍面对处于控制状态的敌人则会增加伤害,玩家利用多部队协同的阵型彼此配合,能打出既有控制,又有伤害的绝佳配合。
在选择了阵法后,玩家还可以根据需求进一步布阵。每种阵法都配备六种阵型,各个阵型间效果也并不相同,改变了阵型后,士兵和武将的位置也会发生变动。
通过改变阵型,可以将阵法的特点进一步放大,比如,增强队伍进攻的长蛇阵,如果搭配“出奇”阵型,不仅能进一步提升技能伤害,还能让士兵站位靠前,从而更快地打出输出。当然选择屯军也是一个不错的思路,通过增加生命让队伍变得攻守兼备,在耗血上占据优势。
在阵法和布阵的相互作用下,《偃武》的队伍搭配将会有更为巨量的操作空间,SLG一贯主场的战场博弈将会所以上升一个台阶。
在软性的游戏内容加持下,技术上的硬性支持也是《偃武》能带来优秀游戏表现的根本,《偃武》的战斗支持最高超过百万单位的实时运算,确保每场万人战斗都流畅无卡顿。
另外游戏中每个武将、士兵的寻路、攻击、扣血都独立计算,被赋予了“思想”的将士让战斗更加贴近真实战场,实现了真正的即时战略,在这样的技术力加持下,《偃武》有望成为SLG赛道的技术标杆。
或许,当下的《偃武》扮演的是一个新生代挑战者的角色,但结合《偃武》呈现出的游戏内容来说它有望成为众多挑战者中脱颖而出的那位。
游戏预计12月25日开启首次删档不计费测试(演武测试)。如果你也对这么一款“另类”的三国SLG感兴趣,那么可以去微信游戏圈搜索《偃武》或者关注《偃武》公众号获取测试资格。
除了微信游戏圈,《偃武》在QQ游戏中心、华为游戏中心、TapTap、好游快爆等各大游戏平台开启了预约,感兴趣的可以去预约查看更多游戏相关信息!让我们跟随偃武的脚步,迈向全新的三国之旅吧!
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