《绝区零》角色普攻的系统介绍
2024-11-23 11:11:02作者:饭克斯
《绝区零》是一款充满战斗激情的动作游戏,其中,普通攻击扮演着每个角色战斗中的基石角色。尽管技能的释放需要经历冷却时间(CD),但普通攻击却能持续不断地输出伤害。每个角色在普通攻击上都有其独特的战斗风格,例如快速连击、范围攻击或重击击退等。尽管如此他们之间也存在一些共同的战斗特性,比如稳定的伤害输出和累积连击点数,这些共通之处保证了游戏的平衡性和玩家体验的连贯性。
《绝区零》战斗系统的普攻机制
除了部分滞空招式外,玩家可以取消普攻的后摇并使用闪避——这一机制作为战斗循环的起点,鼓励玩家频繁地使用普攻来攻击敌人,从而丰富了战斗的选择和策略深度。
另外普攻能够较为高效地积攒出场角色的能量——这为战斗资源积累提供了准备,推动了战斗循环的进行,并有效地区分了前场角色与后场角色的战略地位。
值得注意的是,普攻连段的后半段伤害较高,且尾刀具备重击效果——这一设定鼓励玩家完成完整的普攻连段。
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