崩坏星穹铁道3.2上半复刻卡池抽取建议黄泉抽不抽

2025-04-20 17:40:00作者:饭克斯

本篇为大家分享崩坏星穹铁道3.2版本上半复刻卡池的抽取建议,上半复刻主要是黄泉和忘归人,另外还有椒丘,但主要是黄泉,黄泉是上个周年庆的角色,这次复刻,不少没有黄泉的玩家可能会心痒痒准备抽取。

崩坏星穹铁道3.2黄泉复刻抽不抽

黄泉是上个周年庆出的角色,那么满打满算也是出了一年的老角色了。黄泉0+0机制的一堆毒点,可以总结为伤害占比不均衡、充能困难、输出真空期长、buff覆盖率低、配队困难。而这一堆毒点,最重要也最关键的就是充能困难和buff覆盖率。

以盗火行者为例,你需要再盗火再次行动之前杀死他召唤的分身。黄泉不是高速角色,一般是盗火动一次对黄泉动一次。那黄泉就是要一动一大,且每次输出都是满buff,不然杀不掉分身。黄泉的队友肯定锁双虚无的,佩拉可以一动一大,减防覆盖率是没问题的。如果不考虑椒丘的话,那么小桂子不能快速叠易伤,银狼是单体,卡黑又没拐力。所以在没有椒丘的情况下,为了应对这种情况,黄泉会考虑带记忆主。

所以椒丘对黄泉来说就很重要了,就必须要抽了吗?是也不是,这完全看你自己的选择,也就是你打算投入的金数。一个2+1的黄泉就可以选择不带椒丘,而是一个强力同协,例如缇宝。在同谐角色的辅助下,黄泉也能做到一动一大,也能一个大秒分身。

对黄泉玩家而言,这确实只是一个性价比的选择问题。而且这本身也是3.0大版本以来环境更迭,整体并不利好黄泉低金队伍导致的。后续会不会重新给黄泉环境,那就完全不可预测了。

说到环境,一个角色毒点越多就越容易被环境针对。天谴之矛、盗火行者、吞天蔽日的噬星蠹这三位3.0大版本的怪,有一个共同特征,在指定行动值内击杀召唤物。除了上述讲过的充能和buff覆盖,其实这里还包含一个伤害占比不均衡的问题。我们就说黄泉一动一大,那黄泉一个战技160%倍率,一个大招对五直接300*4+372+150=1722%。就现在这个对群环境,黄泉战技除了充能很难做到补伤害。

黄泉的终结技里有一个150%的弹射倍率,之前一个大招随便杀召唤物,也不用担心弹射的问题。那现在环境不一样了,黄泉队配置不够,需要三个大才能砍死召唤物的怪是有的。那就到了喜闻乐见的凹弹射环节了,弹射多集中在召唤物身上,收益会更高。还是以盗火杀分身为例,黄泉小毕业练度配椒丘,需要每个分身至少都凹中一段弹射,才能一个大完美带走。

而黄泉大招的弹射段数是6段,在对群环境下只有两段的容错。要知道在以前黄泉这个额外弹射倍率可以补对单伤害,打BOSS好用的很。放到现在反而增加了对群环境的凹度。这就是环境变动导致一个角色体验发生改变的好例子。

如何改善体验,就是加金解毒,去提高角色在不同环境的适应度。对黄泉来说最关键的解毒点,一是二魂,二是专武,然后才是椒丘。尽管椒丘和黄泉适配度很高,而且性价比也不错,那也架不住虚无辅助到现在就俩限五,银狼还不适应现在对群环境。纯粹从环境适应度去考虑,二魂之后能带更多辅助。

我们刚才也只是去讨论了混沌环境,在虚构的话,黄泉的综合表现倒是越来越平庸。不配椒丘的话,3w分及格线是能打到了,但是更高有点难了,做不到单带一路,另一路无忧躺平。这其实是虚构改版后,第三波小怪血量飙升至3040w,想一个大一波对队伍金数的要求开始提高。和混沌一样也是水温提升导致黄泉在虚构也只能起到保下限的作用了。

至于末日幻影,得看BOSS有没有雷弱,如果没雷弱削韧会非常麻烦而且至少有40雷抗。其次得看环境buff有没有拉条或者激活终结技,如果两个都没有,黄泉的叠大效率会被影响,可能不足以在BOSS击破期间击杀BOSS。最后还要看小buff里有没有黄泉可利用的buff,尽量让黄泉少用一个大击杀BOSS。

如果很不幸,一个BOSS又没雷弱,主buff又没有拉条或激活终结技,小buff还吃不到。还好目前并不存在这样一期末日幻影,同时满足三个条件。不过还是末日BOSS血量提升了,可可利亚第一次出现在末日,黄泉1金能打的分数在可可利亚再次回归时就需要2金以上了。本质是末日幻影输出窗口期只有150行动值,而黄泉战技的输出基本可以忽略不计,就全看终结技频率了。

实际上就是黄泉是最怕环境水温上升的,而且这不是能纯靠抽新角色去改善的。你还得先拥有二魂黄泉去解锁配队限制才行,不是说少吃45%的特殊增伤,新角色不一定能有45%的提升。而是如果没有二魂的额外叠层,让新角色入队还得卡是否有挂负面能力。叠层效率的下降在不适合黄泉的环境是非常致命的。

说白了,就是黄泉输出全看大招,能不能跟得上版本,一是看队友数值,二是看能不能比之前开大招开得更快。怪血增加了30%,开大频率也提高30%跟得上就没问题了。有人说椒丘不就解决了这个问题吗,真解决了吗?

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