《FIFA足球经理11》等级与数据联系分析
2025-01-31 09:22:32作者:饭克斯
在《FIFA足球经理11》中,玩家的等级与数据之间存在紧密的联系。以下是对这一关系的详细分析:
首先我们需要明确“basical level”和“Position Levels skills”这两个概念。basical level代表球员的基础等级,而Position Levels skills则是通过计算得出的最终等级,并非简单的能力加权比重。
举例来说如果一个球员的能力值在编辑器中加权后的rating为80,那么他的Position Levels(即basical level)将会是92(该球员开档时的Position Levels为87,随着比赛的进行逐渐增长至92)。根据编辑器的加权方法,我们可以计算出他的skills值为920.7+800.3=88.4,约等于88。
值得注意的是,在《FIFA足球经理11》中,10里的那种“虚无缥缈的临场表现”已经完全包含在Position Levels中。以一个球员为例,他的skills值为88,但在经验、道德和状态等方面发生变化后,最终等级变为86(经验1,道德1),状态+1后变为87。
再来看另一个例子,一个球员的能力值在编辑器中的计算结果为63,Position Levels(basical level)为81,skills值为810.7+630.3=75.6,即图中的skills=75。但是在经验、道德和状态等方面发生变化后,最终等级降至67级。
通过以上分析,我们可以得出一个结论:相较于单项能力数据的训练,在训练中练习位置适应更为有效。实际上多参与3D比赛是提升等级的最佳途径。这也是我们在《FIFA足球经理10》中的经验总结。
另外我们还可以看到经验和精神状态对球员等级提升的重要性。辛苦训练单项能力数据只能使球员提升0.3级,而多参与比赛则能使其提升0.7级,良好的精神状态甚至能直接使球员提升一级。
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