《使命召唤7:黑色行动》6小时通关评测心得体会
2025-01-31 11:50:01作者:饭克斯
在360主机版上,我第一时间下载并刻盘,仅用6小时就顺利通关了《使命召唤7:黑色行动》。在这款PC版发布之前,我将这篇心得体会分享给大家,希望对那些渴望了解这款游戏的朋友们有所帮助。总体评分:9.0/10
不得不承认《使命召唤》系列至今已经走过了17代的历程,每一代作品都保持了在同类游戏中的领先地位。若将COD7与自己的“同门”作品进行比较,意义并不大。COD46的MW与COD7的定位本身就不同。在第一遍通关时,我自然会将其与MW系列进行比较,也所以感到一些失落和无法接受。但当我静下心来第二次通关后,之前的所有第一印象都被颠覆,COD7无疑是这个系列中刻下浓墨重彩的一笔!
操作手感:9.5/10 COD系列一直以来都以其流畅的控制和射击手感著称。在60年代的冷战背景下,武器的射击手感偏向厚重,不如MW中的现代化武器来得“柔和”,但又比二战期间的武器来得犀利。我并非武器专家,对各类武器是否存在“穿越”也没有深入研究,因为毕竟游戏的本质在于娱乐性。
画面风格:9.0/10 T社出品的COD系列总能让人感受到一股强烈的“阴暗”气息,各类场景透露出浓厚的“历史”气息,给人一种不同于现代的厚重感。即使事先没有了解过剧情设定的时间轴,也能感受到20多年的时间跨度。
特效感觉:9.5/10 此作的画面特效可以算作COD系列的巅峰之作,各类物理破坏特效和空气中漂浮的颗粒让游戏的气氛体验达到了顶点。与5代相比,此作的特效无疑更上一层楼,包括子弹击碎身体躯干后的破碎效果,比5代更加血腥和到位。
游戏体验:9/10 游戏的剧本具有相当的厚度,大量的电影化运镜和蒙太奇手法让此作成为史上最炫最酷的作品。第一遍感受时,会感到一些不适,大量的穿越叙述和回忆让游戏整体体验感觉杂乱。但如果能在彻底理解剧情的情况下再通关一遍,你会发现,此作绝对够得上年度最强FPS射击大作的称号。
总结:8.59/10 如果用“史上最黑暗的COD”来形容COD7,应该是比较贴切的。COD5问世时就被冠以这个称号,但7代的问世,将此类感受推向了另一个顶点。黑暗的年代黑暗的历史背景,血腥的战斗刻画,部分场景让人感到不适,甚至有一种在玩F.E.A.R或Singularity的感觉。此作的互动场景次数也是系列史上最多的,而且可以明显感受到,COD系列从7代开始,似乎已经有了慢慢转向“动作游戏”的倾向。这种苗头越来越强烈,或许未来COD系列的那种传统感觉,会随着时间的推移,逐渐产生变革。也看过很多朋友说过,COD系列已经有了明显吃老本的迹象,本人也很认同。或许只有变革,才能让这个系列拥有继续发展下去的源动力。
尽管没有当年MW2发布时的轰动感觉,但大作依然是大作。只有真正通关后,才能感受到其中的震撼。期待PC版+汉化早日到来。
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