《辐射:新维加斯》简单测评
2025-01-31 15:28:14作者:饭克斯
在体验了3个小时的《辐射:新维加斯》之后,以下是我的简要评测。
画面表现: 与《辐射3》相比,画面细节似乎有所提升,但具体变化不明显。值得一提的是,射击时按下右键可拉近镜头,手持手枪时更直观地呈现双手持枪效果。地图感相较《辐射3》有所增强,不再有金属感,转而采用加利福尼亚的实地景观,高楼大厦减少,起始小村庄景色宜人。
游戏系统: 本代系统可视为《辐射3》的升级版。玩家可对枪械添加MOD,通过生存技能挖掘食物并烹饪,同时存在多个派系间的争斗。帮助“出生”小镇的人后,出小镇便可能遭遇敌对帮派的袭击。提升帮派好感度简单,完成任务或协助帮派对抗怪物均可实现。
剧情体验: 开场不再是出生在Vault,而是被黑帮人物枪杀后意外获救。技能设定从搞笑的goat测试转变为一系列心理学问题,如“听到这个词你会想到什么?”或“看到这幅图片你觉得是什么?”等问题,所需时间更长。
优点: 在原有系统上有所加强,如添加MOD、烹饪食物、帮派战争等。画面感提升地图开阔。选择最高难度通关后,将获得神秘礼物。武器介绍中加入DPS说明,如手枪DPS高但伤害小,步枪则相反。
缺点: 跳跃次数过多,3小时内跳出1次。初期任务跑路时间长,寻找食物烹饪需花费大量时间。初期性格判定时间过长,问题众多,但可自行修改。枪支磨损速度较快。
补充: 修复枪械可能存在BUG,如《辐射3》中需升级修复等级,而本代30级修复可将所有枪械升至100级。初期练级地点推荐前往Primm,先清理地表敌人,再进入屋内。如选择潜行在拐角处隐蔽,敌人接近时迅速射击,爆头率高达90%以上。
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