《荣誉勋章》—不一样的愉悦体验(无剧透)
2025-01-31 10:42:38作者:饭克斯
作为对FPS和军事题材有一定热爱的玩家,以下是对《荣誉勋章》游戏体验的客观评价。
首先游戏的射击感和打击感表现得相当出色。游戏成功还原了5.56x45mm NATO和7.62x39mm这两种子弹的真实威力,子弹能够穿透多种材质,如木板、混凝土墙、砖墙、薄铁板和木箱等。在命中敌人时,那种“弹弹到肉”的感觉非常真实,比其他空降兵游戏更上一层楼。枪声和换弹匣的音效也非常到位,给人一种身临其境的感觉。另外游戏在不同空间背景下的枪械音效各异,增强了代入感。值得一提的是,游戏场景开阔,不同于COD系列,大部分战斗都在20米之内进行,也不会在近距离使用狙击枪,这种改进在主流FPS游戏中非常难得。
其次游戏的细节处理十分用心。令人高兴的是,这款主流FPS游戏终于注意到了弹仓剩余和空仓挂机的细节。除了机枪外其他枪械在弹药未打空的情况下更换弹匣,可以发现总弹药数变成了“弹匣容量+1”,因为游戏制作方考虑到了弹仓中还保留一发待击发弹药的情况。空仓挂机功能也设计得相当不错,避免了COD系列中部分枪支更换弹夹后还需多拉一下拉机柄的问题。不过令人疑惑的是,机枪弹链上的剩余弹药显示仍然与实际不符,这在空降兵的MG42上也有类似问题。
再次游戏的剧情硬派。虽然很多人会将新MOH与COD4和COD6进行比较,但个人认为没有太大必要。COD系列在参考了好莱坞大片的经典桥段后,在这方面已经无人能敌。新MOH在剧情方面另辟蹊径,没有像COD那样将背景设定得过于宏大,而是将故事局限于阿富汗的某个行省和一次军事行动,这种设定反而让人感觉更加真实。例如COD4和COD6给人的感觉像是《真实的谎言》或《勇闯夺命岛》这种传统意义上的好莱坞大片,而新MOH则像是《绿区》或《拆弹部队》这种令人耳目一新又制作精良的影片。
最后游戏的画面表现相当出色。与COD系列较为绚丽的风格相比,新MOH的美术风格更为冰冷真实,给人一种观看纪录片的感觉。虽然本人并非画面党,但虚幻引擎3的表现已经让人非常满意。
总之希望各位玩家能够跳出“评比”的怪圈,将新MOH视为一款全新的作品,理性地体验其带来的游戏乐趣。
《荣誉勋章》游饭天堂专题站:http://www.youfanx.com/zt/moh/ 《荣誉勋章》游饭天堂专区:http://game.youfanx.com/forum2761.html
此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!
相关攻略
- 《NBA2K11》65ScoringSG成长之路
- 《NBA2K11》拿分经验
- 《星际争霸2》怀念神族那蓝色的一坨汁
- 《实况足球2011》初体验
- 《实况足球2011》单刀球心得
- 《NBA2K11》全明星球衣使用方法
- 《NBA2K11》mp模式使用战术的方法,全位置
- 《NBA2K11》防守也是一种乐趣
- 《星际争霸2》威力强大万金油,人族MM+医疗艇
- 《星际争霸2》TVP神族单BG速开二矿之艺高人胆大
- 《星际争霸2》国外玩家教你如何正确提高手速
- 《星际争霸2》T速隐形幽灵之玩的就是心跳
- 《星际争霸2》PvP内战cheese一则
- 《星际争霸2》PVT速虚空流程简单看操作
- 《星际争霸2》地面部队冲击坦克阵的方法
- 《星际争霸2》关于PVT速开矿的时机与打法