《星际争霸2》关于不朽那个2B单位的实验报告
2025-01-31 13:10:12作者:饭克斯
在《星际争霸2》中,不朽单位一直是玩家们热议的话题。为了探究不朽单位的实际作战能力,我进行了一系列实验,以下是对实验过程和结果的详细分析。
实验一:人族与神族的对抗 实验背景:人族10掠夺+10马润,总价值1500水晶,250气矿,30人口;神族4XX+4追猎+2不朽+2哨兵,总价值1500水晶,600气矿,28人口。
实验变量1:双方对A哨兵开盾,MM打兴奋剂。 实验结果:
- 第一次测试:人族剩余7掠夺,剩余价值700水晶,175气矿。
- 第二次测试:人族剩余8掠夺,剩余价值800水晶,200气矿。
- 第三次测试:人族剩余5掠夺+2枪兵,剩余价值600水晶,150气矿。
综合测试数据,人族在平A情况下,10掠夺+10机枪可以完爆神族前期同经济的不朽部队,且基本可以剩余700水晶,175气矿左右的兵力。
实验变量2:神族重点操作部队,人族部队只打兴奋剂然后A。 实验结果:
- 第一次测试:人族剩余3掠夺,剩余价值300水晶,75GAS。
- 第二次测试:人族剩余3掠夺+5枪兵,剩余价值550水晶,75GAS。
- 第三次测试:人族剩余1掠夺+9枪兵,剩余价值550水晶,25GAS。
综合测试结果,人族在神族重点操作下,最大极限剩余3掠夺,不朽单独操作点掠夺为最佳数据。
实验变量3:神族重点操作人族部队,集火点不朽,人族部队只打兴奋剂然后A。 实验结果:
- 第一次测试:人族剩余8掠夺+1枪兵,剩余价值850水晶,200GAS。
- 第二次测试:人族剩余8掠夺,剩余价值800水晶,200GAS。
- 第三次测试:人族剩余9掠夺,剩余价值900水晶,225GAS。
综合来说神族无集火操作必输。
实验二:14提速XX带2哨兵打人族部队 实验背景:人族10掠夺+10马润,总价值1500水晶,250气矿,30人口;神族14XX+2哨兵,总价值1500水晶,200气矿,32人口。
实验变量1:双方对A神族开盾,人族打兴奋剂。 实验结果:
- 第一次测试:神族剩余9XX+2哨兵,剩余价值1000水晶,200气矿。
- 第二次测试:神族剩余7XX+2哨兵,剩余价值800水晶,200气矿。
- 第三次测试:神族剩余8XX+2哨兵,剩余价值900水晶,200气矿。
实验变量2:人族HR,神族开盾。 实验结果:
- 第一次测试:人族剩余7枪兵+2掠夺,价值550水晶,50GAS。
- 第二次测试:人族剩余11枪兵+2掠夺,价值750水晶,50GAS。
- 第三次测试:4掠夺+9机枪,价值950水晶,100GAS。
综合实验结果,带不朽的混编部队打MMG不给力,神族在同等资源下都会亏。提速XX+哨兵是更优选择。
结论:
- 人族10掠夺+10机枪在集火与不集火条件下都可以完爆神族4XX+4追猎+2不朽+2哨兵的组合。
- 人族MM在兴奋剂后操作性更强,神族同资源的不朽部队已完败人族部队。
- 神族主场作战有传兵优势,但拉农民会亏很多。
- 带不朽的混编部队打MMG不给力,神族想依赖不朽打人族MM部队是笑话。
- 哨兵立场配冲锋XX比不朽给力。
- 不朽只是一个肉盾单位,掠夺打不朽是21下,掠夺打XX是16下。
通过本次实验,我们得出以下结论:
- 人族10掠夺+10机枪在集火与不集火条件下都可以完爆神族4XX+4追猎+2不朽+2哨兵的组合。
- 人族MM在兴奋剂后操作性更强,神族同资源的不朽部队已完败人族部队。
- 神族主场作战有传兵优势,但拉农民会亏很多。
- 带不朽的混编部队打MMG不给力,神族想依赖不朽打人族MM部队是笑话。
- 哨兵立场配冲锋XX比不朽给力。
希望这份实验报告能对大家有所帮助。祝您游戏愉快!
(此攻略由游饭天堂小编团队编辑)
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