《NBA2K11》强调跳投的一代
2025-01-31 18:27:27作者:饭克斯
与前两代游戏在突破和篮下得分方面的高手风范不同,《NBA2K11》给我的深刻印象是它对中投的强调。在之前的两代游戏中,篮下得分和突破得分相对容易,投篮往往在空档时才能保证命中率,而勉强投篮的打铁率则非常高。通过观察比赛结束后的热点图,我们可以发现,人与电脑的得分区域和高命中率主要集中在三秒区内。但是《NBA2K11》在这一方面下了不少功夫,加入了大量的投篮动作,如急停、后撤步等,使得动作衔接更加流畅。这使得玩家可以通过假动作、后撤步、后仰等方式拉开投篮空间,从而提高这些高难度投篮的命中率,更加贴近现实。
相比之下突破在《NBA2K11》中变得更具挑战性。现在使用WADE、KB等技巧进行无脑运球和转身轻松突破暴扣的时代已经过去了。过多的粘球会导致失误率高,甚至被对手黏住而无法动弹,只能选择传球。在篮下身体对抗的情况下,过多的运球也容易导致掉球。所以在《NBA2K11》的比赛结束后,我们可以看到,双方的跳投次数比前两代游戏要多得多,这更加符合现实情况。篮下的命中率也不再像前两代那样居高不下。总体而言《NBA2K11》给人的感觉是一代强调跳投的游戏,无论是个人单打的跳投,还是战术跑位的跳投,都得到了很好的体现。
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