《星际争霸2》国外玩家强文:通过孙子兵法谈人族和虫族
2025-01-31 16:18:45作者:饭克斯
在阅读《孙子兵法》的过程中,我特别关注了其中的“九地”理论,这一理论恰好可以与《星际争霸2》中的战术相结合。孙子兵法中的九种地形,为我们在游戏中如何运用人族和虫族提供了深刻的启示。
首先让我们明确“地”的含义。在《孙子兵法》中,“地”并非仅仅是“土地”的意思,它涵盖了更为丰富的内容。以下便是我们今天要重点讨论的九种地形及其策略。
九地之一:散地 孙子兵法中提到:“诸侯自战其地,为散地。”这里的散地指的是士兵临近家乡,战事不利时容易心生散乱。在星际争霸2中,散地可以理解为玩家自己的领地,或被占领并能在进攻时带来优势的区域。
对于人族而言,散地通常是基地内的区域,而虫族的散地则是菌毯。孙子兵法的策略是:“散地则无战。”对人族来说这意味着不应让自己的军队硬碰硬地去攻击对手堵门或龟缩的地盘。相反虫族则依赖菌毯的散布,但这仅提供了速度优势,没有再生速度的提升,所以人族在散地上具有更多优势。
九地之二:轻地 孙子兵法中提到:“入人之地而不深者,为轻地。”轻地指的是军队进入敌境未深,可以轻易撤回的区域,如分矿、坡道或定点防御射程范围内。
人族可以轻松穿越虫族的缺口,而虫族则因为人族的堵门几乎无法穿越人族的轻地。人族早期单位可以轻易跳过虫族的轻地,但小狗则无法通过碉堡和堵门的人族轻地。
九地之三:争地 孙子兵法中提到:“我得则利,彼得亦利者,为争地。”争地是指可以给玩家带来好处的战略地点,如野矿区、瞭望塔等。
人族可以将自己掌控的地盘变为散地,例如在争地附近的瞭望塔布置坦克。但是多数地图的争地易攻难守,或为交地。
通过孙子兵法的九地理论,我们可以更好地理解人族和虫族在星际争霸2中的战术。了解这些策略,有助于我们在游戏中做出更为明智的决策。
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