《F12010》键盘玩这个游戏的最大弊病
2025-01-31 16:20:27作者:饭克斯
在体验完新加坡站的比赛后,我深感键盘操作的F1游戏存在两大弊端。首先转向控制难以修正。在一般赛道上,键盘的转向修正问题尚不明显,但在街道赛上,这个问题会被放大。我们都知道在过弯时,想要修正方向,必须先松开当前的方向键,让方向盘复位,然后再按下方向键来调整角度。但是由于F1赛车和键盘的特性,方向盘的复位通常是从小角度逐渐调整到合适的角度。这就导致了在转向修正时,赛车可能会因为角度调整不当而直接冲向防护墙,除非赛车拥有如坦克般的装甲,否则直接回维修站是不可避免的。
其次在过弯时,我们通常习惯于压一些路肩。为了追求更好的出弯速度,赛车在过弯心后就开始加速,这意味着赛车在路肩上时就开始踩油门。现实中F1车手在这个阶段不会一次性将油门踩到底,而是逐步加深油门,以保持赛车稳定。但是键盘操作在游戏中却将油门视为一次性踩到底,导致赛车在路肩上打转,仿佛在赛道上跳华尔兹。
以上两点就是我对键盘玩F1游戏最深刻的体会。虽然其他不便之处都可以克服,但在街道赛上,这两个致命伤让我觉得如果能克服它们,街道赛的完赛成绩可以与阿隆索的夺冠相媲美。如果有哪些键盘达人能够在这两方面取得突破,真心希望他们能分享自己的经验。顺便一提我从2002年开始在电脑上玩EA的F1C游戏,键盘问题在那个游戏上同样存在,但并非无法克服。不过这个游戏还有一个问题,那就是我连方向盘都跑不习惯,唉。
《F1 2010》专题站:http://www.youfanx.com/zt/f12010/
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