《文明5》地形初步总结
2025-01-31 14:02:27作者:饭克斯
在《文明5》中,地形分为四大类:平地和辐射地区、有屏障的陆地(粗糙地形)、海洋(包括海岸和远洋)以及不可通行地区。以下是对各类地形的详细解析:
平地和辐射地区:这两种地形的防御值为33%。在产值方面平地中的冲积平原产出2粮食,绿洲产出1金币,其他数值与《文明4》保持一致。另外新增了一种地形——沼泽,它仅出现在草原上,会减少1粮食产量。
有屏障的陆地(粗糙地形)和高山:这两种地形的防御值均为+25%。海洋和不可通行地区的防御值为0%(除高山外)。产值方面粗糙地形和高山在《文明4》的基础上有所变化。
海洋:海洋中的近海产出1金币,而非《文明4》的2金币,且近海没有10%的加成。其他方面与《文明4》相同。
不可通行地区:所有自然奇迹的产值均为0粮食、2锤子、3金币。辐射地区的所有数值(粮食、锤子、金币)均减少3。
河流经过的地区:与《文明4》相同,河流经过的地区增加1金币产量。,手册中并未提到树林和丛林会阻碍金币产出,所以类似于《文明4》中河流边的树林没有金币产出的情况可能不会出现。
在行动力方面,如果没有道路、单位特殊能力或其他因素影响,过河将消耗全部行动力,过沼泽消耗2点行动力。其他数值与《文明4》保持一致。
总之《文明5》的地形设置丰富多样,玩家需要根据不同地形的特点来制定相应的策略。希望这份攻略能帮助玩家更好地了解游戏中的地形,祝您游戏愉快!
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