《实况足球2011》试玩后的个人小结!
2025-01-31 19:00:40作者:饭克斯
在体验了《实况足球2011》后,我对这款游戏有了一些个人总结。以下是我的心得体会:
首先游戏的菜单设计令人印象深刻,视觉效果炫酷,比赛前的准备阶段给人留下了不错的印象。但是之后的情况则有所不同。
新增的传球系统让我感到有些困惑,方向控制并不准确,尤其是在使用新的游戏视角时更为明显。带球时感觉方向控制并非八方向,但又不像真正的360度控制,这一点只有真正体验过的人才能够理解。
短传时球速要么过慢要么过快,与新的传球系统结合,可能会让许多玩家感到沮丧。不过经过一段时间的适应,我发现通过调整力量条,短传的精度有了显著提升。
与短传相比传统的挑传则较为准确,这种准确率上的反差令人印象深刻。
射门方面我尚未尝试成功破门得分。不过在一次梅西的传中后,对方后卫居然能够将球停到球门的死角,这让我对这一幕印象深刻。
球员动作相比2010年版本有所改进,但总体来说仍然显得较为死板。这可能是因为游戏所采用的次世代引擎导致的,这也是PES近几年发展停滞的根本原因。
赛场气氛几乎没有明显提升,K社在这方面的进步几乎可以忽略不计。
游戏的优化一如既往地出色,慢镜头回放中的动态模糊效果更是让人惊喜。
游戏节奏偏快,且在设置中似乎只能调整到更快的速度。
游戏中的许多动作,如进球后的庆祝、犯规后的懊恼、裁判判罚时的动作,以及比赛开始时两队队员走出球场的动作等,与过去相比变化不大,许多动作都是重复的,近三年来几乎没有显著变化。
虽然我只玩了一局就提出了以上看法,但作为PES多年的关注者,我见证了PES在2010年后的种种变化和承诺。但是游戏的质量确实不尽如人意,这让我感叹PES已经遇到了发展的瓶颈。要重振雄风除了彻底更换从PES 2008开始使用的次世代引擎外,小修小补是无法满足玩家需求的。希望PES能够正视差距,重新出发。
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