《星际争霸2》战网天梯系统完全解析

2025-01-31 11:54:37作者:饭克斯

在《星际争霸2》中,BN2.0的配对系统可能对于新手玩家来说有些复杂。下面我将尝试解释这个系统的核心部分和功能。,文章中包含一些未经证实的假设,所以内容可能并不完全准确。尽管如此这篇文章仍是对星际2配对系统中较为逻辑和深入的分析。

《星际争霸2》战网天梯系统完全解析

配对系统与排位赛

在进入联赛之前,玩家需要参加几场排位赛。通过5场排位赛,BN系统会评估你的水平,并为你设定一个起始等级。排位赛场数较少意味着排位速度更快,但准确性较低。如果你的实力足以与更高联赛的选手抗衡,你将被晋升;反之,如果你被降级,则说明你在排位赛中遇到的对手较强。

配对评价分数(MMR)

通常认为在配对系统背后,每位玩家都有一个配对评价分数,即MMR(Matchmaking Ratings)。MMR决定了你将遇到的对手水平,也决定了你的晋级或降级。在赢得或输掉一场比赛后,你的MMR将与对手的MMR进行比较,从而进行得分或扣分。MMR仅受比赛结果的影响,而不受比赛中的APM、单位组成、科技路线等因素的影响。

参考魔兽世界竞技场系统

为了更好地理解,我们可以参考魔兽世界竞技场的配对系统。在星际2中,你无法看到自己的MMR值,而在魔兽世界竞技场中可以。在星际2中,MMR是你的队伍期望达到的值,玩家之间不会有太大差异。

在魔兽世界竞技场中,MMR值在一个赛季内保持不变,以一个平均值开始。如果你的队伍在前10场比赛中获得100的成绩,你的MMR可能会迅速上升至2200。这是因为系统无法准确估计你的水平,所以MMR会更快地增长,以便系统迅速接近你的位置。随着连胜的增加,你的MMR会持续上升,直到胜率达到50%为止。在你开始输掉比赛时,MMR值会相应降低,直到找到你的位置。在胜率接近50%后,MMR浮动不会那么剧烈。

系统浮动

尽管你的MMR基本固定,但系统会考虑到你并非总是稳定发挥,所以在匹配时会有一定浮动。

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