《古剑奇谭》五十小时的旅程如梦幻一场

2025-01-30 19:02:21作者:饭克斯

在五十小时的沉浸式体验中,我如梦似幻地走过了《古剑奇谭》的终局。坐在电脑前我细细品味着每一句话,仿佛在品茗。与《仙剑奇侠传四》的跌宕起伏不同,我对《古剑奇谭》的感受是从始至终的淡然,如同美酒一般,回味无穷。或许这正是六位主角名字与酒有关的缘故吧!那从古至今流传不息的太古遗音,仿佛串连起珍珠的丝线,引领我们与主角们走向命运的终点。

《古剑奇谭》五十小时的旅程如梦幻一场

七弦琴鸣千古凤来。一支古曲一句承诺,铸就了初代世界的悲欢离合。我同情太子长琴,他明明没有错,却承受了最重的刑罚。有时我想,如果我是他,我也会支持小小水虺慳臾的远大志向。面对戏水的金瞳黑龙,是昔日好友时,任何人都会忍不住吃惊。我也会眷恋我的家乡,惦记那里的一草一木,徘徊踟蹰,不忍离去。何况是永无归途的旅途。但是正因为如此,才会被龙渊部族的角离所获。若说有什么怨言,大概就是角离没有将太子长琴的魂魄都铸进剑中吧!若如此,或许他会像红玉、小葵那样成为剑灵,脱离轮回,也就没有“寡亲缘情缘”的惩罚了。但是琴心与剑魄终还是分离,成为了不同的存在。

作为初代故事的男主角,百里屠苏是我非常喜欢的类型。并不全是因为他帅气的外表和坚定的内心,而是因为他原本与我们一样有着调皮贪玩的童年,却逢遭故变。他的变故非为天灾而是人祸,但与其他有着悲惨身世的主角不同,屠苏的不幸并非只针对他,而是仅仅因为他当时“在那里”。若是夺焚寂时他不在,以韩休宁的性格也不会将剑灵白白让给他人。她一定会将它封印在其他人身上。也就是说它的遭遇看似离奇,却有可能发生在任何出现在那里的人上,又有了普遍性。

有人曾认为完美如他的人现实中难觅,但我却觉得现实中当我们遇到困难时也会如他那般坚强。512汶川地震中有许多人没有被灾难打倒,那些身残志坚者也用他们自己的方式完成着生命的涅槃。远的不说每年的高三就有无数人奋斗着,那些失败了的“高四”们又何尝不是冲破着昨日的自己?我喜爱这个角色,就像主创人员所说的那样,希望每个人都能从他身上看到我们应有的品格。最令我感动的是他临终时所说“虽有遗憾,并不后悔”这话与当年《仙四》“生尽欢,死无憾”遥相呼应。代表了我们应对时世的态度——能做到的事竭尽全力不留遗憾;对无可把握之事也要尽力以求没有悔恨。说得容易做起来却很难,但人生的意义究竟为何去追寻的过程也是幸福的吧!

风晴雪对我来说也是特别的存在。因为她的善良也打动了我,不同于以往个性鲜明的女主们,风晴雪的个性就在于没有鲜明的个性。她让我想起多年前温暖人心的《水果篮子》小透一般纯净透明,将爱的种子撒向心田,点亮人心中的灯。将温暖代代相传;将冰雪融化;将春的讯息诉说。在柔弱的外表下却掩藏着不屈的心——“我愿意代替他的双眼,看尽繁花似锦云卷云舒;我愿意成为他的双脚,踏遍天涯海角山川万里”这独白胜过许多情话绵绵,跨越生与死的距离,又许下了新的诺言。雪暖晴岚钢琴奏出的旋律柔杂在提琴的低鸣中,乐器中的王与后才能代表那份深深的眷恋吧!

以前小时候玩游戏,总会悲剧于那些牺牲的角色上,或许是阅历太浅。但到了今日我却感到了最可怜的是那些留下的人。逝者如斯生者却无法忘记而要将他们存在的痕迹留下。晴雪孤独的走过春夏秋冬,走过年年岁岁;走遍溪流湖海,走遍山峦崖峰;看尽阴晴圆缺,看尽繁华衰草。远方没有了故人的音讯又是怎样的凄凉?而她在结局中一定体会到了少恭当年一样的心情了吧?

方兰生是我前期一直不太喜欢的角色。一是因为他话太多而说不到点子上,二是因为他太弱没有很高的战斗力。但是在后来明白了自己的前世,二姐之死少恭的背叛我却突然希望他回到以前那个无忧无虑的他,有点天真的他。但那时再也无法回去。成长要付出代价,曾几何时我们认为世上的一切是那样美好,每天最大的幸福是妈妈买的冰棍与小人书

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