《指挥官之征服美洲》殖民地货物产量心得
2025-01-30 17:49:17作者:饭克斯
在《指挥官之征服美洲》这款游戏中,玩家们常常会遇到一个难题:殖民地的货物产量似乎永远无法满足需求,尤其是某些三级货物,可能一个月才能生产出一个。这究竟是怎么回事呢?一开始,我也对此感到非常沮丧。但是通过深入研究和实践,我发现了一个关键因素——殖民地的快乐度。
起初我以为殖民人数的增加只会影响SOI范围,而对产量没有直接影响。但实际上与产量密切相关的是殖民地的快乐度。举个例子许多人会设置较高的税率,但高于10%的税率其实已经相当高了。我们可以查看“殖民地快乐度影响”一栏,其中好的建筑都会增加快乐度。而如果税率超过10%,你会发现税收影响被列在负面影响一栏中(右侧是正面影响,多为已建建筑;左侧是负面影响,多为税收、殖民地需求以及某些建筑未达到需求等)。相反降低税率同样会影响快乐度。
那么快乐度是如何影响殖民地产量的呢?具体数据我没有深入研究,但有一次在邮件中发现了关于殖民地快乐度的描述。其中提到“影响本国殖民意愿人数,同时也影响殖民地的货物产出”。这一发现让我豁然开朗。经过调整我将税率降低,并尽可能建造能提升快乐度的建筑。当快乐度达到80多时,每个月铁盔的产量从1个飙升到了14个,整整相差14倍,这充分说明了殖民地快乐度的重要性。
另外快乐度还有一些其他作用。它可以明显增加母港的等待殖民人数,提高殖民地自我繁殖率(即生育率),最重要的是影响生产。在游戏后期我拥有三个满编舰队全力运输货物,却依然卖不完。
总结来说在《指挥官之征服美洲》中,提高殖民地的快乐度是提高货物产量的关键。通过合理调整税率、建造合适的建筑,我们可以有效提升殖民地的生产效率,从而在游戏中取得更好的成绩。
此攻略由游饭天堂小编团队编辑,祝您游戏愉快!
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